其实在当下的时代《未来广播与人工鸽》也是有属于自己的风格,众多的日本美少女游戏制作中,“Laplacian”并不是能够让人们记住的一个名字。最主要的原因就是在行业的存在时间过短,也是自己制作成员没什么太大名气,在“Laplacian处女作”推出的几年没有什么影响力的作品。这种情况一直延续到了近几年,Laplacian将自己的品牌定位也是改变了,以及《白日梦的构想图》这一作品的惊艳出现。
相比之前的作品而言,2018《未来广播与人工鸽》在发售的时候也没有什么惊奇表现,作为公司里面的第三部作品,依然和大部分的作品一样继承了前者的元素,包括了“科幻”的世界主题观念与故事剧情,突然出现的搞笑片段和扎实的故事内容,以及一些优点和缺点都是可以直观看到的剧本结构。
和后者的《牛顿与苹果树》正好相反,《未来广播与人工鸽》的背景预计定在了2061年,生活上轻描淡写的延续和未来科技的联想,虽然游戏中的两个元素“未来广播”、“人工鸽”都是带着科幻的色彩,但是在故事上游戏整体氛围和世界观给到玩家塑造的却是更加贴近现代社会,《未来广播与人工鸽》中未来的世界没有因为科技的力量而得到相应的发展。
在故事线主线的流程上,一种自主的“人工鸽”仿生科技出现在了人们的生活当中,突然就开始吞噬世界的一切,由此导致了世界陷入了困难的境地,故事的主线也是从此开始的,作为一个剧情类游戏效果还是挺不错的,将所有的“悬疑”、“科幻”都运用到了其中,在一些故事中也是穿插了很多的效果进去,以及结合了校园的风格。
就像前面说过的一样,优点和缺点都非常明显,在好的方面,《未来广播与人工鸽》虽然采用的是“科幻”的题材,但是其设计的剧本从来不是耽误时间的人。最常用的是以叙事直接讲出来,让读者永远能够清楚的认识到其中内容,为了省去很多不必要的过程,《未来广播与人工鸽》把所有与主线不相关内容全部去除掉,只留下了关键的信息。
原画师也是采用了更加细节的厚重表现,也与之前说到的“科幻”保持一致,在情感的方面也是处理的很为细节,可惜了故事半段在世界观念和悬疑上搭建起来的框架,对于美少女的游戏这也是足够了。