在2017年,moba游戏如日中天的时候,一款游戏的出现打破了这个僵局,它就是绝地求生,一款以大逃杀为主题的枪战游戏,以刺激的玩法和游戏内多样化的道具占领了整个手游行业。不得不说这款游戏真的太有魅力了,巅峰期无数游戏主播转型为吃鸡主播。
在公测消息下来之前,玩家都在担心从端游转成手游,无论是画质还是流畅度会不会有所下降,当这款游戏正式公测的时候这个疑虑被打破了,无论是画面清晰度还是游玩流畅度对于端游都是有过之而无不及。
对比其他的fps游戏,这款游戏的规则十分残酷,只要倒地了就基本宣告这一把游戏已经与你没关系了,游戏只从100个挑战者中选出一个幸运儿,但是这个人往往都是实力与运气并存的。
游戏中独特的毒圈机制给那些想苟到胜利的玩家重重一拳,告诉他们死也要死对面的枪下,毒的刷新位置和大小也是完全随机的,这也保护了很多打野选手,如果离中心点太远了,周边也没有载具,但是圈把你包住了,这也是你的运气一部分。
虽然毒圈这个东西并不是这款游戏原创,在之前也有一款吃鸡类游戏《h1z1》是最开始首先使用的,但是由于这款游戏的视觉效果和画面流畅度远远不及绝地求生所以仅仅只火了一段时间,并没有像绝地求生这样有一种现象级火爆,在求生公测之后就销声匿迹了。
在游戏开局时玩家会在一架飞机上,飞机会飞随机航线,玩家需要在空中就规划好接下来游戏整体路线走向,对于新手来说打野或是去地图周边往往是最好的选择,地图中心离刷圈都特别近,高手都会往这种地方跳,获取资源,或是干掉对手从他们手上获取资源。
整个地图的物资全都随机的,所以无论落到哪里都会有可能拿到不错的装备和消耗品。这款游戏在防御装的设计上是下了一定功夫,做到了很好的平衡,比如说三级头被空投狙打到还会剩一滴血,但是普通头就不行,这也是设计师为了让玩家去空投这个重要物资点去打硬仗的主要原因,这样可以让这场游戏快速减员,只有在这场战斗的胜利者才有资格拿到独特的空投装备,设计师这么做的目的也是为了让这款游戏更加刺激。