卡牌类游戏是目前市场上的一大顶流,凭借着即时对战的简单操作,满足玩家利用碎片化时间随时随地开启的需求。而在如此庞大的竞争体系中,《伊甸之战》凭借着自身实力打开了局面,吸引了一众忠实玩家。不管是在画面表现亦或者是玩法策略设计上,他都打造出了一份不错的模板。
《伊甸之战》根据属性,将角色分为了四大阵营。分别是拥有高科技,能够做到攻守兼备的共和人类。不同于寻常法术,拥有吸血能力的异性虫族。既能控制又能群伤的多边形战士浴血兽人。
以及搭配兵种打人海战术的荣耀帝国,这四类种族之间相互制衡,且阵营间也存在有交织的脉络。玩家可以自由选择自己的种族阵营,并带领族人走向新的未来。
在开发上,《伊甸之战》的制作方在业内颇具盛名,所以品质也没有让人诟病的地方。简洁的UI设计让所有玩法一目了然,大大增强了玩家们的体验感。
而整体画面设计上,色彩基调也舒缓轻松,不同的战场搭配不同的画面,配合打击感,更能让大家有身临其境之感。各大阵营间也存在较高的辨识度,在过程中也能够更好辨别单位。
作为一款卡牌类游戏,《伊甸之战》在卡面属性设计上也下了一番功夫。根据角色所处阵容以及技能特点,在强度上也会有所参差。所以这也就要求大家在游戏过程中能够掌握好对应的解牌方法,尤其是要利用好卡牌属性。
其中很多buff例如控制、干扰、骗解等等实用度很高,但是需要大家慢慢掌握,找到适合自己阵容的作战方法。并且针对于卡牌成长性设置较低,就算是低级卡,在合理阵图的情况下也有机会打败对面的高级卡。这种机制让不再需要刻意养卡,养肝护肝摆在了第一位。
在基础内核上他采用的仍旧是回合制策略对战的玩法,这些都是经过市场长期认证后的,有一定基础也不容易出错。在此基础上填入了一些其他的休闲玩法设计,也增强了整体耐玩性,提升了与玩家之间粘度。作为一款国产的策略游戏,你能够在其中看到它的突破与进步,尽管在某些机制设计上仍旧存在欠缺,但相信在未来的不断优化中,《伊甸之战》也能够交出更好的成绩。