听到“遇见龙”这个名字,相信玩家们一定会好奇这款游戏的核心玩法是什么。其实这是一款有望创新,但事实上深度玩法拓展还不太成熟的肉鸽卡牌类游戏。
《遇见龙》中存在着大量不同形态的龙,玩家作为驯龙师能够收集和养成这些巨龙,让其成为你的最佳搭档,征战于这神话之地中。游戏中存在龙太子敖丙,也有开局就送的西方精灵龙莉丝,这些龙的特色鲜明,风格独到,对一些龙控玩家是极大的福音。
巨龙的培养是游戏中比较有特色的玩法,得益于巨龙形态的变化,玩家能够体验到不错的沉浸感和养成后的成就感。游戏的核心玩法就是常见的放置类卡牌手游,通过抽卡、过副本、培养升级的方式来推进游戏,游戏中还设置了不错的挂机资源奖励,能够极大地减少玩家培养的时间成本,更快的将所有资源都投入到玩家心仪的巨龙上。
在进入到战斗对局后,游戏中呈现出来的是2X3的一个阵容组合,分为前排和后排,并且游戏中有元素阵营克制关系,玩家如果合理利用元素克制关系就能大幅提升阵容输出和精准度。而且战斗UI设计也比较清晰明了,关键的元素图标被置于战斗VS图标的两侧,而血量则非常清晰地展示在了页面的上中位置,信息一览无余。
游戏中有一个较为有趣的玩法称为“诸神秘境”,它的到来给游戏增添了许多颜色,诸神秘境也同一众地牢闯关玩法类似,不过遇见龙给它提供了地图探索的空间,我们在游戏过程中的每个抉择都变得有意义,并且能够在一些拐角处遇到一些新鲜事物,所有的操作都能获得即时反馈。秘境中会生成秘境商人,也有BOSS,宝箱等内容,一些有操作的玩家也能卡怪物视角、或者做出跳怪的高端操作。
而遇见龙中符文之语的游戏机制就是其肉鸽玩法的体现,玩家在刷装备的同时也能进行符文选择和搭配,为自己的配队提供一次针对性的buff。不过从整体上来看,这个玩法模式还有继续优化及进步的空间,对于一些对游戏内容有大量需求的玩家,这种隔日刷新的模式就有点让人有种食不果腹的感觉。《遇见龙》的游戏质量还是非常不错的,在游戏未来进行更多更新后,我们将会体验到更加完善的游戏体验。