《音乐世界Cytus II》作为一款音乐节奏的游戏,也是音乐世界的续作了,不仅是音乐制作的十分精良,就连设计的赛博朋克的科幻元素和剧情故事也是可圈可点。当上下扫动的线条出现在眼前,耳机里时不时传来深邃悠扬的旋律,埋藏在记忆中的感觉也在悄悄苏醒。时隔五年的回归,让人确实等的有些着急了。
音游的类型在游戏圈内其实向来都不算一个大众向的类型,当初的《音乐世界Cytus》初代,亦是如此,雷亚围绕音乐,谱面,和美术的设计,都是努力做到了当时阶段下所能达到的极致了,但该作品,除了制作精良之外,没有其它更加明显的吸引点。
而《音乐世界Cytus II》的诞生让我们看见了他对音游理解上的新成长。剧情的设计让绝大多数音游处于尴尬的境地,有的则是交代完世界线之后就不会再过多的讲述了,给人一种有头无尾的感觉,而在《音乐世界Cytus II》中,雷亚创造了一个更加贴近现实的未来世界。
在故事的一开始,以一位传奇人物的失踪拉开帷幕,吊住玩家的胃口,我们需要做的事情就是将多线推进剧情,从不同的人物身上找到线索。本作内置的一个全新系统:iM,一个看起来类似微博的系统。
游戏的角色会在这里发表新信息,下方会有粉丝评论,玩家可以进行点赞的操作,这个系统同时承载了游戏的全部剧情。虽然互动性大大减少,但是却显得人性化十足,粉丝和偶像之间的趣味互动,让这些由代码构成的角色们形象也丰满了起来。
这次的玩家更像是一个听众,是真正的作为参与者,亲身到达故事中。画面相比前作有着显眼的进步,不同曲风下的界面设计也独具特色,作品保持着雷亚一贯的高水准作画水平以及整体和谐的风格。
如果说初代Cytus是以白色为主色调,那么二代则是以黑色为主色调,这样的改变并非是随意为之,而是为了适应全新的视觉风格。在进入游戏之后,应该不难发现赛博朋克的元素变得十分浓厚,比如光影,机器等,创造出一个全新的视觉体验,明暗对比十分的强烈,散发出的神秘感也让人着迷。