《输出牧场》这款游戏无论是在Roguelike还是卡牌或者说是塔防,这些元素的结合上都是相当成功,这精简有力的表现力足以给人一种很久没有感受到的新鲜意味。
尽管Roguelike已经成为当下游戏界的热门标签,相应的游戏层出不穷到让人审美疲劳,面对玩家越来越挑剔的口味需求,越来越多的后进者选择用其他讨巧的方式去组合出新的Roguelike作品。不仅是在画面表现上要具有特点,玩法的趣味性也要把握得当。
相比市面上常见的那些塔防游戏,《输出牧场》透过随机性的敌人配置与随机性的关卡赋予游戏更多的可玩性。同时它又去将传统塔防派兵布阵弱化了,以更加简洁且直观无比的的卡牌式的出兵方式,游戏的策略性也是大大增强。虽然在概念上与寻常roguelike,塔防的游戏无异,但是在玩法创意上能看出亮点,个人色彩明显。
该作的主题十分的明确,进入游戏是一个极其可爱的q版世界,战场的主角是一些萌萌的小动物,采用极简的风格和像素画风的结合,打造出一个奇幻的动物世界,在这个世界里去随机开启冒险旅程。虽然《输出牧场》本就有塔防的要素,但其表现形式上与传统玩法却又区别。在这里没有一些老套的收集资源的运营模式。
游戏思路逻辑都是极其简单,在一到两条平直的路线上放置士兵正面对碰,并根据双方的攻防、特性、技能等各方面的数据去计算伤害。最终跨过所有阻拦攻入对方出生点内的士兵才会减损实际的生命值。
在前期的时候就只有单线,只有到后期才会有双线,整体的难度也会倍增,慢慢循序渐进从易到难进行过度。要说与其它类似游戏最大的区分,就是其在体验感上,以自身独有轻量化Roguelike的卡牌式出兵方式而独树一帜。
毫无夸张的说《输出牧场》是在同类传统roguelike游戏中一股的清流了,无论是喜欢塔防游戏的玩家们,或者是一些单纯的Roguelike控,都可以很轻易地沉迷其中。如果玩腻了一些极具真实感的大作,那么这款软萌风格的作品作为一款调味剂还是不错的。