《最终幻想》这个系列衍生出了很多的手游,相信大家都不会陌生,但是制作的质量可谓是参差不齐,而《最终幻想:勇气启示录》之所以受到很多玩家的好评,其实很大程度上是因为还原度极高,尤其是对于游戏的复古体验把握的相当到位,不管是像素场景的设计,还是采用回合制的策略玩法,以及氛围感满满的BGM等等一系列都得到很好的还原。
虽说是在该作中能够得到很好的还原体验,加上经典IP的回归,直接将玩家们的情怀指数拉满,在玩法上做出还原的同时,也加入一些升级的设计,更加符合现在玩家的体验。战斗之余,游戏还加入了手游里罕见的地图探索玩法,这点颇具惊喜。
地图探索可以分为城镇探索和野外探索,在野外探索就是比较常见,就是迷宫冒险和收刮宝藏的活动,这里比较好玩的就属城镇探险了,在探索的途中会遇到很多的NPC,在与他们的对话中我们会得到一些有用的信息和资讯,有时候还会以支线任务的形式出现,这样探索式的玩法设计不得不说还是设计的很巧妙的。上述所说的两个玩法都是比较复古的玩法,在进行闯关的时候能够感受到难的怀旧情愫。
在剧情的制作方面没有做到很好,可能是因为风格限制,有一些不搭,剧情的展开也是比较简单且传统的的日式王道RPG,两位青梅竹马的少年遇到了少女,由此展开一些列的冒险故事,在这里我们能够收获十分珍贵的友情,还有不断努力的精神和最后取得来之不易的胜利,剧情跨越700年时光的厚重感体现并不多,还是有些浪费这么好剧情设定。
在玩家去冒险的期间,能够去召唤出《最终幻想》这系列中历代的角色们,他们将会与自己一同作战,这跨越作品和游戏的限制,将自己喜爱的角色一齐上阵冒险,感觉已经没什么比这更让人兴奋激动的了。
《最终幻想:勇气启示录》继承了《最终幻想》系列的优势,并将其发挥到最大,相信不仅是在视觉上还是在听觉上会带来独特又美妙体验。只不过游戏有些偏粉丝向,对于还不是《最终幻想》系列粉丝的玩家朋友,在游玩的过程中可能会减少许多乐趣。