纵观市面上以星际太空为题材的游戏,还是不缺乏好的作品,但是要做到十全十美的并不多,每一个都有自己的特色,《跨越星弧》的诞生,让我们看到一款全新的星际作品,该作构建了一个超级庞大的宇宙世界观,可以去一个又一个的星球进行探索,这里的每一个星球都是独立的世界,通过冒险能够快速的领略到这丰富多彩的世界。
《跨越星弧》采用的固定的场景地图设计,玩家需要不断探索并开启场景迷雾,搜罗散落于地的物资、打倒当地的罪犯、并且解决一个又一个的突发事件。在一个个正方形的地形中,尤其是在前期的场景中会出现各式各样的障碍,不能直接的穿过,但是随着玩家不断的探索慢慢升级,就能够将解锁整个场景的通道,场景并不是随机生成。
但是场景中的敌人,和分布的物资,以及一些特殊的额事件均会在你每一次新登陆时刷新,所以我们每每重新开启一次的探险,都是一个完全全新的起点。就算是走过已经走过无数遍的地图,但是当你再次踏上这片土地的时候也会感觉到厌烦,这也是Roguelike的乐趣所在。
要说在《跨越星弧》这款游戏中最有趣的设定是什么,那莫过于是在桌游中的掷骰判定设定,当玩家去触发某些事件的时候,可以让所有成员掷骰去判定是否成功,同时也会保留很多的事件选项,当选择的不一样所触发的奖励或者是一些战斗也会随之变化,这样的设定也让游戏的互动性大大增强,在实际的体验中也更具代入感。
当然给每个角色都赋予了特定的职业,并且还赋予了角色多元化的转职路线,每个职业都有多达6种的终极职业,覆盖战士,坦克,和法师,以及治疗等多种多样的职业,让游戏中的队伍搭配更加的多样化。在战斗模式上,依然沿用了方便快捷的战斗系统,当配置好了队伍阵型之后,能够直接设定每个队员的行为偏好,会根据你的设定自动使用技能攻击敌人,当然在一些关键的BOSS战中,你依然能够手动去选择技能。
《跨越星弧》还是值得玩家去尝试的一款游戏,就耐玩性来看的话还是十分优秀的,但是也要注意,虽然适当的降低了“肝”的程度,但是我们依旧要把握好度,不要迷失在这个广阔的太空中。