提到卡牌游戏就不得不提到《炉石传说》,它可是开创了卡牌游戏的一个新纪元,将原本繁琐复杂的卡牌玩法进行简化的处理,在不失可玩性的同时,让游戏变得更加容易上手,让其策略性也得以保留。在这个过程中不免出现多少问题,但是其贡献还是有目共睹的,在它的光芒之下,催生了很多的借鉴之作,今天要说的《影之诗》也是其中的一员。
并不是说在前辈的催生下,就注定在其阴影之下,正所谓青出于蓝而胜于蓝,到了今天,《影之诗》早已不再是炉石的“小弟”,而是能够达到与炉石这个老前辈互相借鉴,这足以看出其实力。
虽说一定会出现一些先入为主干扰,在部分玩家看来,《影之诗》还是套着炉石的外壳,但实际体验后会发现这壳里面是不太一样的。把这两者进行对比的话,不难看出规则是比较类似的,而且在战场要素组成上也是大相径庭,玩家玩起来不会有陌生感,可两者的游戏感受是截然不同的。
《影之诗》的美术设计一定是两款游戏最明显的区别,同时也是不少玩家关注该作的原因之一吧。live2D的设计,卡面立绘所采用的的画风,以及和卡牌的进化过程中的视觉效果,游戏的画面的制作真的没话说,个人风格十足,画质细腻精致,足以在第一眼就深深将玩家们吸引住。还有极具特色的声优CV的加持,给人活灵活现的感觉,如果玩家喜欢日系立绘和日本声优的话,在《影之诗》的能够感受到一场十分美好的视听的盛宴。
当然,用作比较的《炉石传说》音画效果也不赖,但“魔兽系”的游戏美工都有一个十分明显的个人特点,如果是能够接受的玩家就会感觉玩起来十分的带感,反之,要是没接受就比较难以评价,但时单单看在画风这点上,《影之诗》在直观上会更加讨喜一点。
在综合评价下来看,可以说只要你是喜欢卡牌游戏的玩家,完全没有理由去错过《影之诗》这款游戏。完全不夸张的说,该作是将华丽且动人的音画做到优秀,并且已经达到了无可复加的程度,虽然它是在炉石光辉下的产物,但并不是换皮不换肉,它的游戏系统有着自己相对独到的理解和结构。