《轩辕剑龙舞云山》单单从表面上看,所呈现出来玩法套路,还是脱离不了MMORPG式的任务体系,依旧是把MMORPG作为核心,所以在该作中,玩家还是能够体验到十分完善的角色养成玩法。
不过,与之前有所不同的是,在游戏在任务的过程中,有新意的加入了RPG中常见的抉择选项,简单来说就是玩家会因为做出不同的选择,而导致不同的结果,而且有趣的是甚至还能够看到其他玩家所做出的选择,不同的选择结果将会导致完全不同的剧情发展,如你在前面的剧情中买了炼妖壶,那么在后续的剧情中就能够使用到,甚至可以避免一场战斗。
当然,除了主流玩法之外,游戏中还加入了大量“奇葩”的玩法,可以毫不夸张的说,你很难在同类游戏中看到这样的玩法。该作就是在休闲玩法中融合进了诸如音游玩法,画图,甚至能够看到一个类似视频编辑器功能的戏台玩法。
而音游的环节,就是从简到难的消除,还是说画图,也只是简单的将各种图片素材根据自己的心情随意拼凑,但是唱戏可就厉害了,这也是里面最有趣的一个环节了,大到舞台背景,小到人物出场顺序,以及一些台词设计等等均由玩家亲自来定义,可以把它当做是一个文字游戏的编辑器。
《轩辕剑龙舞云山》在加入了各式各样的休闲玩法之后,其游戏内容就变得异常丰富,使得玩家们在游戏中,不再是单单的专注于个人属性能力的提升,大量休闲玩法能够有效地促进玩家之间的互动,从而在游戏中形成良好的社区氛围,其实在许多的端游中早已有先例。就好像《魔兽世界》会在游戏里加入各类的小玩法用于分散玩家的注意力,这样可以有效的防止玩家在短时间内快速消耗游戏内容。
《轩辕剑龙舞云山》是《轩辕剑》这一经典IP的续作,若要从还原度上看的话,游戏并非死板的将原有剧情一五一十地套入游戏中,而是通过一种类似“梦境”的模式,去重现曾经的剧情,将原有情节进行拆分,然候重组,就算是在之前完全没有接触过《轩辕剑》系列的新玩家,也能够轻松且快速上手,对于了解游戏所设计的世界观也很有帮助。