《剑与魔法与学园任务》是一款战略类型的游戏,这个系列一直是以3D迷宫为主题的探索玩法,在人物方面还是延续了前作的特点,每个角色的技能和伤害能力都是不一样的,那么你在使用的时候就需要按照它的属性来制定了。
从它的创作背景来看是以虚幻世界学院舞台来构造的,延续了之前以往的世界观,讲述了寻找失踪父亲的少女佩多拉而展开的具体冒险故事,但是从它冒险情节上上看还是充满了未知的故事,也把你带入到了整体的模式中。
这款游戏在画风细节方面的处理上还是很到位了,依托它Q萌的画风和独特的绘画风格,还是展现了各个场景中的美观,通过略有喜感的战斗让会让玩家捧腹大笑,也让我对它的第一映像还是比较好的,从它中二的剧情上就让我觉得它是在前作的基础上去来收割一波情怀。
从它整体的剧情可以看出就会发现它的内容会比较的少,而且在战斗方面的设计会不合理,极大的削弱了战斗这个元素,那么你在完成任务的时候就会更加偏向于剧情的节奏上,再加上它的剧情内容本身就没有达到原作的细腻程度,也就会让你感觉到很无聊,你在参与到这个关卡就会比较的轻松,也没有达到哪种惊艳的效果。
在整体的剧情上都是索然无味的,从它的故事线上还是需要穿插一些支线才能展开一系列的故事,单从它在找父亲这个情节上就会比较的单一,如果剧情过于平淡就要从其他的方面入手,没有精彩的剧集是很那吸引到玩家前来游玩的。
再来说说可有可无的战斗系统,首先你在对局的过程中不是一个人在战斗,它可以为你提供方辅助,那么这个重担就落在了队友的身上,而过的削弱了主角的作用,这个是很致命的一点,它和在学院招募的队友不是一回事,那么你就要考虑到每个对局中的角色使用情况了。对于每个角色都有自己独特的特点,但是它们在人物关系上还是比较混乱的,没有达到应有的说准,这个点上也是需要再去做详细的规划。
《剑与魔法与学园任务》在游戏的内容方面还是跟前作有很大的区别,如果在其他细节处理方面更加的真实,那么这款游戏的用途就会比较大的,但是它在各个方面表现的都是很差的,说明就要重新思考它的定位问题了,如果你想购买这款游戏就需要深思熟虑了。