夜廻系列一直是日本主打的游戏作品,从它前几部的效果来看还是体现出它的特点,在恐怖故事的分为下解开了一个个惨烈而又真实的画面,这也让玩家对于《夜廻三》有了更多的期待,这款作品在跟前作的比较下还是存在着一定的差距的,在画面上还是延续了以往的水准。
通过暗黑的画面展现了多个场景的切换,这样增加了神秘感,也让你对里面的内容产生好奇,但是深入了解之后就会发现它的剧情之间的关联是比较少的,每个故事都是一个独立的小故事,这也显得会有些平庸,不过在结尾的画面上还是能够感受它的治愈,也让我对它有了新的看法。
《夜廻三》的故事是从一名少女身上来展开的,它也是这个系列的主角,在人物年龄的设定上还是属于偏小的,它从另一名年龄偏大的少女口中得知,它遭遇到诅咒的事实,为了能从它身上解开这个咒语,那就需要进入到梦里来探索了,这个是从它开头的叙事中找到的信息,从它叙事的方面采用了倒叙的方法,这样可以增加游戏的难度,也让你能在这个过去式中找到一些线索。
游戏在服装上和之前的作品有了一些不一样的地方,让你的服饰变得更加的多样,同时在每个环节上还是有可取之处的,你可以选择自己的角色,通过扮演角色在旅途中可以随时更换自己的发型和服饰,除开这几个点还是跟大部分的日游是一个特质。从它的各种表现来看就是一个商业化运作的游戏,那么这个里面也许会有值得回味的地方。
但是商业化如此多还是第一次简单,洞它定性为独立性的时候,就要展现出这一方面,这个是指在主角面对困难的时候不需要其他人的帮助,通过寻找线索来参透其中的奥秘,这本身就是很多游戏所追求的,这款游戏在画面上还是延续了之前的水准。
如果在剧本上多加一些新的元素,这样就能在游玩中感受到它的可取之处了,无论怎么创作剧情还是最重要的一个环节,而且这个作品已经出过很多的续作了,只要在剧情上按照之前的方式走,还是会吸引很多玩家前来游玩的。
对于游戏本身来说没有任何的问题,只是对于创作者来说要提供新的思路了,不能一味的按照老的套路来吸引玩家,这个招式在目前的市场中还是不受用的,随着新游的加入很多老牌的游戏都感受到的危机,那么你只能比它做到更好的时候,才会有新的用户玩这款游戏,而不是沿用老的方法来吸引人,抛开它的故事背景,在情节和画面上还是一部佳作。