《史莱姆牧场2》是一款模拟类的游戏,玩家需要在里面建立牧场,让它顺利的经营起来,这样才能在后面为你提供新的经济来源,它的画风是非常可爱的,通过各种q萌的人物就能感受它的治愈效果。
养殖是游戏中最大的特德,对牧场的劳作能够让你体验到农民的不易,而且每个史莱姆都有不同的种族,而且他们都是以动物为原型所创作出的形象,除了这个方面还有和矿石相结合的史莱姆,这些都是组成它的一部分的要素,虽然在创意上比较的有特色,但是也需要看到它的短板和问题。
这款游戏的创作者还是在画面上下了不少的功夫,像在细节的塑造上都是很不错的,每个人物的特点都能够通过这个展现出来,在关卡的趣味性上也是比较粗粗哦的,像饥饿的史莱姆就会产生情绪低落等情绪,它会盯着食物有渴望的想法,等级将它喂饱之后,它就会恢复笑脸。
当它在遇到危险的时候就会感受害怕只要你解决之后它就会产生另一种情绪,通过这些表现能够让你感受它是真实的存在于这个世界之中的,能够感受到它情绪上的变化,这个在设计上还是很新颖的,只要能够展现出它独特的一面,就能有独特的风味在里面了。
游戏画面色彩也是光鲜亮丽,在通过音乐搭配就能产生出好的效果,像这样的治愈系的环境下,你在去闯关的时候就会是另一种体验了,相比于前作,《史莱姆牧场2》在地图这个环节上还是增加了很多的三维设计理念的,这让整体的环境变得更加的立体,同时还能改变原来的开采模式。
在地图上增加了新的关卡之后,就能在自由度上有了新的体验了,这些模式的加持下还是有它的可玩性。但是按照前作的思维它在关卡的创新上还是比较低的,在每个关卡上还是跟原来一样,没有展现出新的情节,它的剧情内容还是不够饱满,你如果将这些情节加以创新之后,那么还是会产生出新的体验,而且在史莱姆的设计上还是围绕着之前的思维模式,如果在细节打磨上更加的出色,会比现在的闯关要舒适很多。
《史莱姆牧场2》它的短板还是太明显了,依托于前作的吸引力很多玩家才会有玩下去的信心的,在就画面上它是处于一个比较好的阶段,在画面风格上还是以q萌画风为主,只要能够在剧情和关卡上再去打磨,就能吸引到更多的爱好者,在这款游戏中享受游戏。