《勇者赶时间》是一款将即时战斗机制引入到肉鸽玩法中的卡牌游戏,如果你光凭自己的想象力,就会很难理解将卡牌元素和即时战斗结合在一起的玩法,但是事实上开发组将这两种不同的玩法结合在一起,而且在游玩的效果中还很有趣,至少在趣味性和成熟度上来说,都是有着不错的把控。
它在操作难度上也是很让玩家所接受的,不只是营造出这一副框架出来,从它独有的新颖的底层设计可以看出,它将肉鸽卡牌类的游戏提升到了新的维度。
作为一款即时战斗玩法的卡牌游戏,它在机制细节上肯定是与其他游戏完全不同的,毕竟在《勇者赶时间》中是没有回合这个概念的,游戏中的主要角色都是依靠着行动条的冷却才能去执行卡牌的行动,尽管有着行动条的机制,玩家也不用担心等待很久的时间,因为游戏中阵营的行动条恢复是很迅速的。
你可以将它视作为一款无线费用的卡牌来进行游玩,由于它在即时战斗的特性下,你的角色在做出对应卡牌能力行动的时候,那么这个战场就不会在等你准备的时间了。同时为了让这个点更加的适配,它还衍生出了很多精彩的策略博弈的手段,不仅能够瞬间甩出大量的卡牌,每张卡牌都会形成一定的伤害量,你可以将它理解成一款格斗游戏。
在这个期间当中只要你释放出手中的卡牌之后,那么这场战斗就开始打响了,而且你发出的卡牌是没有任何的费用的机制,需要根据场上的局势来进行抉择,它虽然没有回合这个概念,但是也能够清晰的表明在攻防两端的精彩博弈,让你在制定策略的时候得到很明显的提升,这样的机制下比起卡牌游戏。
它更加倾向于一款格斗游戏,来考验玩家瞬间的反应能力,是否在战场实时变化的过程中有攻守转换的可能性,所以从它的战斗性质来看,它的发展轨迹走势总总是呈现出动态的效果,这样玩家并不能以传统的回合制的视角来看待这款游戏的模式。
《勇者赶时间》从它的机制这个领域来看,还是为数不多框架逻辑区域成熟的游戏,这个玩法一点没有让卡牌这个玩法消失,它没有增加卡牌的重复利用能力,而是采用了更加便捷的即时战斗的机制,将这两种玩法相结合就能获得不一样的玩法,同时它最大的特点就是将全部的精华灌入到战斗当中去,在对局中你随时可以体验战斗中的乐趣,利用不同的战术素养来达到你想要的效果。