勇者斗恶龙系列作为日本RPG的鼻祖,还是有着诸多的影响力的,它旗下的衍生作品还是比较多的,像创世小玩家以及怪物仙境等游戏都是在dq的世界观下所创作出来的,同时还采用了不同的玩法,让游戏别有一番韵味,今天我们所要讲到的《勇者斗恶龙:怪物仙境3》是这个系列的第三个作品,也是继承了DQ这样独特的色彩,在rpg的基础上做到了更长的衍生,这样使得玩家在玩的时候会更加的有趣味,同时还能够收获到不同的感受。
本作的故事线其实要衍生到前作二十年前,它比较详细的介绍了皮萨罗的黑化过程,年轻的时候它相信只要自己不伤害到别人,别人就会对自己好,但是现实是残酷的,接二连三的打击,让它和全世界为敌,其实这种暗黑剧情更偏向成人世界多一些,游戏开头的字母也交代的比较清楚,这样的设计更像是一个平行世界中的故事,从剧情设计方面比较简单,还多伦一些俗套。
本身DQM精髓不在于故事和战斗这两个方面,而是依赖于颇为奇特的交配系统,将两个怪物合成在一起,它的主要目的就是培育出一个更加请打的怪物,但是本作在合卡系统中还是多了更多的特点,由于这个系统是不断在发展的,那么游戏中存在着很强大的怪物体系,这个点更像是一个养成系统,你需要经历一系列的培养,最终成为超强的怪物。
本作在合成机制上还是有所改变的,不像前作一样可用性的宠物比较少,因为你所生产的怪物是和父母有关联的,同时还牵连到了你的祖辈,那么玩家可以将这个系列合成为一个故事,不断的在向前衍生。
本作的画质相对前面几部作品还是有所区别的,它的整体上采用的是动漫的渲染风格,在光影效果的加持下人物的色彩就会显现出来,这样在游玩的时候就能够看到不同的场景和风格了。
总体来说,《勇者斗恶龙:怪物仙境3》在各个方面都要比前作表现的更加突出,它延续了之前rpg的传统模式,在玩法特色上没有太多的改编,而且在画质方面也要比之前更加的突出,利用不同光影来渲染诸多的人物,但是整体故事上的欠缺,还是给游戏增加了一些无趣感,但是总体玩下来的感受还是十分出色的,还是值得玩家去尝试的一个作品。