《魔法工艺》是目前游戏市场上比较主流的游戏,之所以说主流是因为在游戏中缝合了太多的因素。其中很多玩法都是能够找到原型,因此这款游戏是一个游玩体验非常强大的肉鸽游戏。不过这也不是对游戏的贬低,相反,只要缝合的足够好,那么在游戏中就能取百家之长,这样能够迎合更多的游戏受众。
魔法工艺最主流的玩法不是各种武器,像刀枪棍棒等根本没有。只有一种非常单一的法杖,不过在进行不同路线的培养下都是能够带来不同的效果的,这点上就要进行充分表扬。能够进行灵活变通使得游戏的玩法更加具备多样性,就比如说有人喜欢在后方进行poke,那么就可以主打冷却增益。通过不同的属性搭配还能尝试多个流派,让玩家们在技术层面上能有更多的探讨。
不过这只是游戏中的冰山一角,在实际战斗中。玩家们能够对法杖进行改良,这样攻击模式也会进行更换。其中比较常用的道具就有分裂、弹射、穿透和瞄准,这种法术编辑的玩法是出自《noita》里面的,对这个游戏有所了解的小伙伴想必能够更加快速的上手。
游戏中主打的就是一个自由与随机,因为能够使用的辅助道具和操作实在是太多了。随时都会有更加强势的新玩法被开发出来,就比如小编发现在游玩的时候鼠标是能够充当瞄准镜进行使用的。这时肯定有人会反驳我说游戏中自带瞄准,这个还需要特别说明吗,其实能够想到这点的小伙伴只看到了第一层。因为在进行操控的时候,很多法术的发动时间是比较快的,这个时候用wasd进行操作的时候经常会反应不过来。但是在闪电疾行和鼠标结合的时候,能够做到点哪打哪,不仅提高了命中率还能让玩家们更加轻松。
不过从目前游戏的节奏来说,简化了很多比较复杂的操作。这使得很多高玩在游玩时没有挑战性,不过相反对于普通玩家来说能够玩得非常爽,因为没有繁琐的教程和玩法,在熟悉一下之后就能进行爽玩。总体上看魔法工艺的好坏皆有,不过从当前的情况看小编还是很看好这个游戏的。后续只要在格斗和关卡上做出更加细致的改动,那么在这类游戏赛道上还是遥遥领先的。