在《刺客信条:幻景》中,刺客是一个非常古老的职业,西方的记录中,职业刺客最早起源于十一世纪末以刺杀十字军为目标,可以看成传奇的伊斯兰密教组织——阿萨辛派。《刺客信条》系列的发行已经有15年了,不管是那张开双臂自高处落下的信仰之跃,还是那把杀人于无形的刺客袖剑,这都是游戏最经典的名场面。
为了庆祝《刺客信条》发售15周年,游戏开发商也给玩家们准备了一些列的活动来回馈给玩家。如此重要的一个活动设置,自然也需要一个新作来进行推行,所以就有了这款《刺客信条:幻景》的出现。游戏的画法跟前几个系列都是差不多的,唯一的差别就是剧情会不一样,里面的人物角色也会发生一定的改变。
《刺客信条:幻景》已经开始了线下的试玩会,在试玩体验中,所有参与过的玩家都会觉得这个游戏非常的有意思,跟最初第一步刺客玩法一样,给了玩家们很多的惊喜。游戏以巴辛姆的街头毛贼时期作为切入点,一步步体验他从小偷成长为传奇刺客大师的经历旅程。所以的剧情其实就是两个部分,分为明和暗。明线就是巴辛姆所在的“无形者”刺客组织与危害巴格达的上古维序者教团之间的斗争,暗线就是巴辛姆不断寻找线索来解开那个折磨困扰自己的噩梦的真实面目。
游戏还加入了部分片段式动漫,让玩家更好的融入到游戏之中。在游玩的时候,我们还会发现一些“黑箱任务”,玩家可以通过各种途径去打听到重要的情报,这样可以帮助玩家规划好自己的暗杀路线和行动计划。“黑箱任务”也是非常重要的一环,在正式开始暗杀的时候,我们都会通过“黑箱任务”去获取各种消息,有假有真,需要玩家自己辨认,这也增加了游戏的难度。
就目前来看,游戏的剧情叙事方式还是很紧凑的,但是并不会让我们觉得教团线的内容过于平淡,不过故事的最后收尾还是很仓促的,部分的玩家都表示看的云里雾里的,玩到最后的感觉都是“这个游戏讲的到底是什么?”
这次的回归感觉还是很值得等待的,相信玩过前几个系列的玩家,应该也很期待这次的新版本回归。虽然剧情方面不算最好的,但是在游戏的制作上,会看到很多特色建筑,总结来说,还是一次比较成功的回归。