《遗迹2》带来最直观的体验就是有着很多特色的“射击”玩法,这在网上还是吸引了不少的玩家加入进去。此次的《遗迹2》更是在前一版本上做出了不少的改进,玩家在进入《遗迹2》后,唯一的感觉就是整个场景变得更大了。
玩家想要自由的穿梭在这个幸存者大本营“13号实验区”,玩家只要依靠“世界之石碎片”作为传送点的这个设定,就可以进行自由穿梭了。《遗迹2》的画面风格不同于第一部局限于克苏鲁,《遗迹2》会拥有更多的选择。
《遗迹2》的地图非常多,随着主线剧情的推进,我们会不断的探索各个地图,比如 前一张地图我还在遍布扭曲根蔓怪物的无边森林“耶莎”当中,下一张地图就来到了风格更为多变的“洛斯曼”。这里的剧情是很关键的,玩家需要对王宫进行一系列的搜索之后,才能来到另外的一个地图。还要找到关键性的道具,才能完成前一章的剧情任务。
除了一部分一打怪探索为主要任务的地图之外,游戏也有很多像“迷宫”一样的地图。这里的地图会有很多机关,包括解谜机关和攻击机关,跟前一部比起来, 《遗迹2》更注重游戏的体验多面性,这或许也是《遗迹2》会更受欢迎的原因吧。
还有一点要注意的是,每个人的战役都是随机生成的,每张地图出现的先后顺序以及对应内容都可能有所变化,我们遇见的战役也会发生变化,想要在自己的地图中探索出来,在进入其他人的地图的话,就一定要不断的发展自己的实力,实力越强看到的游戏世界也会不同的。
相信大部分玩过前作的玩家,应该对它的BOSS战都有十分深刻的印象,毕竟前作的boss在打的过程中,堪比折磨。对于这个问题,《遗迹2》会有很明显的转变,其中boss战也更加倾向于1v1模式,过程也会加入一些小兵,帮助玩家惊喜回血诶,但是在挑战难度上,个人感觉还是差不多的。
《遗迹2》的玩法上创新度虽然不大,但是在游戏大世界制作上,感觉非常用心,不仅各个地图制作完美,而且在人物线会更有串联度。如果你一定要选择一个射击游戏的话,《遗迹2》就是不错的选择。