《暗黑破坏神4》是暗黑系列中的第四部序曲,对于我这个老暗黑迷来说。本作是完全不输于前面几部的,暗4的背景是前作结束之后大概十几年,在本作中我们需要和莉莉丝展开争斗。虽然少了迪亚波罗这个顶流角色,但是游戏中精彩的描绘依旧没有让玩家们感觉失望。特别是对于各种宗教派系的刻画,简直就是神中之神,这点可以从cg中完美的展现。
游戏整体的剧情分为六个大章节,前面三章描写的是我们扮演主角去寻找莉莉丝的位置。整体都是比较平缓的,基本上都是打打小怪然后发育,一直到第四章节奏就会陡然增加,大量的剧情伏笔让全体玩家都感受到震撼,这些伏笔让原本破碎的故事变得更加完整。但是剧情也有那么一丝说不明道不清的感觉,不过这个是通病,相信大家都已经有所了解了。
当我们完成主线任务后就能获得一件装备,之后就是升级、养成环节了。不过与之前不同的是,本作中是开放世界的玩法,因此不需要明确的指引。完全可以凭借自己的喜好自由玩耍,这点是处理的相当好的。除此之外游戏中还增添了很多mmo的玩法,也就是在进行探索的时候是能够遇到其他玩家的,虽然没有办法进行交流,但是能够通过肢体语言来进行引导的,这样就能在不组队的情况下就召集一大堆人来打boss。
说到boss在游戏中增加了两种全新的玩法,分别是“地狱狂潮”与“亡者低语”。前者是一个限时活动,每次将会展开城池攻防战斗,在此阶段的时候击杀恶魔就能获取材料开启宝箱。第二个就是世界任务玩法,只要将标记的任务完成就能获取道具,同样是可以兑换奖励的。
当然有创新肯定是会有优化的,就比如pvp战斗不会那么鸡肋。还能主动给自己挂红然后去和别人pk,只要打赢了就可以获取到别人的奖励。这点可比自己收集要快递多了,不过缺点救是全程都会暴露在别人的视野中,所以一定要小心群殴。
从大概情况看下来,《暗黑破坏神4》目前最大的优点就是画面质量非常高,其次就是在玩法上花样性还是比较多的,这些玩法在游玩的时候也不会感受到乏味。同时缺点就是场景太多了,优化引擎不够到位,在游玩的时候很容易出现bug。这点希望在后续能够不断补丁优化,不然是非常影响游戏平衡和体验的。