《超级马力欧兄弟》不管是初代游戏,还是现在的这一版,已经不知不觉陪伴我们38了,虽然它只是一个简单的2D游戏玩法,但是里面的关卡挑战多样,并且玩法难度是有一定难度的。这也是为什么《超级马力欧兄弟》会吸引玩家的原因,毕竟游戏不断更新出各种新元素,让玩家感受到惊喜。
《超级马力欧兄弟》算是2D游戏的鼎力之作了, 剧情算是《超级马力欧兄弟》游戏中,最不重要的一部分,但是《超级马力欧兄弟》还是跟之前的剧情有了一定的改变,至少不需要玩家继续去解救公主了。在任务中,玩家需要到花花王国进行拜访,并且依靠花花王国的“惊奇花”将自己、飞船以及城堡合为一体,拥有了更为强大的力量。
相信很多玩家在加入《超级马力欧兄弟》之后,都会发现这个作品跟之前的2D玩法有很大的差别,毕竟游戏取消了关卡计时的设定。在取消了计时这个稍微落后的机制之后,玩家有更多的时间去探索和试错,这点让玩家在同一个关卡中,可以探索出来不同的通关攻略,还能尽情的去收集更多的道具。
没有时间限制后,每个关卡也可以加入更多的游戏内容了,这个就不在需要玩家因为“赶时间”而无视很多关卡的创意设置了,也是因为这个原因,所以《超级马力欧兄弟》还加入了“惊奇花”的设置,这算是游戏关卡中,最让人期待的一个环节,每当玩家在游戏关卡里面吃到“惊奇花”后,周围的环境都会发生变化, 比如在“当心,轮鞋慢慢龟”这个关卡当中,吃到惊奇花之后整个世界会瞬间变暗,只有角色周围能够发光,进而映照出原本不存在的道路。
这点在游戏的预告中,也成为最吸引玩家加入的一个玩法。预告中,不管是像虫子一样蠕动的水管,还是成群结队出现的食人花,这是在触发惊奇花之后,都会发生改变。当然,玩家还可以去探索整个区域,搜索更多的惊奇花种子,这在后面的解锁关卡中,都是最重要的资源。游戏除了“惊奇花”的设置符合惊奇的主题之外,《超级马力欧兄弟》还加入了很多的新元素给玩家,比如演示玩法中的大象果,能够赋予马力欧等主角强力的近战能力——而如果选择了以桃花公主进行游玩,在吃下大象果之后,角色的外观看上去,要比演示中的马力欧更有节目效果。