《人中之龙8》在近几年的系列游戏来说,是相当成功的一部,相比较于前作7以及维新极。本作中模组进行了较大的改动,并且舍弃了回合制的传统玩法。通过内测用户的反馈来看,《人中之龙8》是目前观众们期望值最高的一部作品。并且官方曾经透露过在本作里面。我们可以操控角色进行自由移动,并且战斗也改成了时制战斗。同时在游戏中自由性,可操作性比较大,包括街边的告示牌等都是可以直接用来战斗的。那么接下来就请看一下,这部作品中有哪些创新的点以及吸引大家的点。
前面已经提到了可以通过近距离战斗,在本作中细化了近战加成这个伤害点,对于一定特质的技能来说,在攻击程度上距离越远,但是伤害却变得更加高了。甚至在面对的敌人数量比较多的时候,可以利用特定的位置进行连带攻击,从而达到一个一石二鸟的效果,并且还可以和队友进行配合,当我们攻击命中之后,队友可以进行连携攻击。
当然我觉得游戏内最大的特点还是各种可移动的模型增加了,比如街道上一些常见的油桶和一些灯牌,甚至是一些报废的汽车和酒瓶都是可以当做武器进行攻击的。并且这些武器会根据自己该有的特性附加一些特殊效果,例如点亮油桶之后可以造成灼烧伤害和火焰伤害,而带电的灯牌则是拥有电击伤害和麻痹伤害。
有了这些因素的加入之后,前作里面存在的一些漏洞也被修复了,并且攻击方式也变得更加多样化,让回合制战斗这种单一的玩法变得更加有趣味性。甚至需要博弈的点会变得更加多,这样玩家们在进行操作的时候就需要更加细致的观察。
除此之外进行新增的还有地图以及人物,在原有的地图基础上新增了三倍大的檀香山市。并且在这个地图里面所用的引擎也是目前最为先进的,在这个城市中拥有非常广阔的风景。甚至里面出现了一些特化的小游戏玩法,都是可以让玩家们体会到更多的趣味性。并且由于引擎的更改,人物在动作方面也会变得更加协调,一些需要技术的角色都是能够更加流利的进行操作了。
通过目前已有的新增元素来看,《人中之龙8》的反响是非常不错的,并且在此基础上,工作室以及官方还在进行不断的优化。将一些bug也完全进行修复,等到正式上线的时候绝对会给大家带来一个非常不错的惊喜。