《刺客信条》系列游戏与2008年发售,相信没有体验过的玩家也都知道它的名号。在近期推出的全新版本《刺客信条:幻景》中,将故事背景进行全新的设计,但是整体的玩法没有很大的差异,依旧保留了最为传统的机制,还融入了一些新的设计。
《刺客信条:幻景》的故事背景设定在9世纪,以伊斯兰黄金时代和阿拔斯王朝的巴格达为舞台,这里成为了刺客组织大本营“阿拉穆特堡”的区域。玩家在对局中将会扮演巴辛姆·伊本·沙拉克,是之前官方推出的《刺客信条:英灵殿》系列中“暗影兄弟会”的导师这一角色。初期将的巴辛姆还是一个小毛贼,在剧情发展的冒险旅程中,一步步成为了传奇的刺客大师。
该版本的故事情节有两条线,明线讲述了“无形者”刺客组织和上古维序者教团之间的明争暗斗;暗线则是巴辛姆找寻困扰自己噩梦真相的冒险之旅,这个过程中需要不断的搜集线索。“幻景”所有的对局流程体验下来,需要耗费20小时以上,其中刺客组织和教团之间的对抗占据了主要的比重。
进入剧情以后,巴辛姆需要根据自己目前手中的线索,以及身边同伴所给予的情报进行调查,然后根据主线任务的内容去进行冒险,这个过程中会收到很多的情报。利用这些情报来抽丝剥茧确认你的目标,找到维序者的真实身份,并确定这个目标的准确行踪。最终就可以找到“TA”完成你的刺杀任务。
战斗方式沿用了之前的“英灵殿”,因此对于角色技能进行简化,并且没有了轮盘技能的操作,所以在战斗方面,部分玩家会认为有所确实,但是在刺客的灵敏性方面有了一定的提升。《刺客信条:幻景》版本中对于正面战斗是有明显弱化的,从辅助道具的设计就能看出,但是潜入暗杀依旧是核心。等级设定也直接取消,表明任何敌人只要满足暗杀的设定,那么一级必杀。
探索方面会以收集为核心,需要探访各类名胜古迹,其实数量并不多,而且分布的密度也比较高,因此这个新内容难度不高。谜团的玩法是值得体验的,有一点类似寻宝。体验下来可以感受到,在难度上做了剑法,但是“刺客”体验上有了更好的提升。