“瓦尔法瑞斯”是很多游戏迷接触很早的一系列游戏,这款游戏采用最为纯粹的横版射击元素,并且还拥有卷轴这个非常古今的设定。在如今肉鸽、赛博等元素横飞的游戏市场里面,本作的厂商重新开展测试。本作的主题名为“兽神归来”,在设计理念上借鉴了“魂斗罗”的精髓,导致很多玩家在初次测试后以为是魂斗罗的新作,那么这款游戏有什么出色的地点呢?且看下文小编带大家一一探索。
虽说本作在一测的时候“魂”味儿非常浓厚,但是在玩家的呼吁下。策划组直接进行大刀阔斧的改革,将前作以及测试的一些经验全部都弃之不用,然后将主线的剧情核心转变为《最终任务》。不得不说游戏的厂商非常大胆,这也归功于其优秀的编排功底,虽说进行的改动较大,但是游戏的最终质量并没有落下。
本作在初次登场之时就给大家带来了一个惊喜,其游戏机制在以前那么多版本中绝对是最特殊的。游戏里不仅有更多的武器和装备,甚至对于同种类型的武器还有多种不同的分支,而且武器在射击队时候也会有更加流畅的手感,在场景结合度上也更加的完美。
当然要说小编最喜欢的一个改动还是存档模式,与传统射击游戏不同。本作中可以在游戏中任意的时间节点进行存档,这样在进行一些高难度操作的时候就不用害怕频繁重开了,在过关的时候更加便捷还不会影响游戏的体验。
并且在本作中还有一个非常有意思的点就是,觉得游戏内容不够玩的小伙伴们。可以触发出游戏中一些隐藏的收集要素,这些要素可以解锁更多的养成玩法,初次之外还能在线性关卡中游玩不同的周目。
而且与如今的3d大作不同,本作中采用的是2.5d灵活战斗。将敌人的出场和战斗画面完美的结合在一起 ,然后采用卷轴的方式凸显出层次感,让玩家们在操作的时候更有难度,也更加刺激。
当然,本作中也有很多小伙伴无法接受的地方,影响力最大的就是这个画面风格。是一种非常古典的设计画风,不过游戏本身的质量还是比较硬气的,所以不会有很多毒点和bug恶心玩家,总体来说还是非常值得一试的。