《奥特罗斯》这款游戏给大家展示了什么叫光怪陆离的幻想世界,整个游戏的基调是以幻象为主。在通过各种谜团和循环来突出主线,将超现实的主义完美和抽象艺术进行结合,从而衍生出一种非常巧妙的思路。在玩家们每次经历一次循环和重生之后,都能够深刻的意识到无尽的诅咒,直接点明了游戏的主题。
本作采用的是横版的恶魔城游戏玩法,整体的基调是以科幻、怪异为主。当玩家从灵柩中醒来之后,到处都是充满黑暗的,而我们的目标就是将这个旅程给完成。玩家在游戏中是不停的穿梭在各个房间中,这些房间就像是碎片化的地图,并且在每个房间中间那个都是有不同的机关和地图,这点在玩法上充满多样化,尽管是循环但是并不会出现视觉上的疲劳。
《奥特罗斯》在玩法上不同于其他类别的游戏,并不是以线性的方式进行,而是前面一直所提到的循环。这就非常类似于Roguelike的游戏设计,在玩家们每次完成挑战之后,都需要回归原点继续挑战,在每次还原之后的下一次挑战中。都是能够选择不同的技能,这点就能满足不同玩家的各种喜好,并且可以利用不同的技能特性来斩杀一些打不过去的萨满。
和传统游戏相比,本作中的新鲜感十足。将循环和冒险的结合,使得玩家们能够同时享受到两种游戏的全新体验。不过在融合的过程中也不是十全十美的,也是有一些难以忽视的问题,比如游戏的繁琐度过高,令很多休闲类的玩家感觉到厌倦。并且技能树过于单调,在技能配置上并没有很多的选择。如果能够将两者进行中和,那么能够使游戏的完整度更高。
还有值得强调的是游戏中的美术和故事,用黑暗风格的画风和怪诞故事结合。还不会让玩家感到诡异,这点上来看故事的选择是比较完美的,加之各种夸张的颜色渲染,能够更好的契合游戏中的主题。不过需要注意的是,游戏中的色彩过于浓重,造成了一定意义上的色彩污染,眼睛不好的小伙伴在游玩时可就要注意了。
结合以上这些有优缺点,能够发现《奥特罗斯》的完整度其实是非常高的,就算有些许瑕疵,但是完全掩盖不了游戏本身的出色。虽然这是一部玩法比较传统的游戏,但是在经过修改之后还是能给大家带来不一样的欢乐的。