《古龙风云录》的玩法中,玩家会选择主角辰雨,然后跟着剧情,由十年前的绝世秘籍引发的一场天下动荡,然后各大门派的武学就此失传。我们的任务也很简单,就是去查清“回雁峰”事件的真相。在这个过程中,我们会预见各种伙伴和敌人,这些任务也会很好的穿插在游戏的主线和支线中,与故事的剧情融为一体。
尽管游戏的玩法算不上多新颖,但是主线故事还是不错的。游戏运用了插叙,倒叙等多种叙事手法,把一个又一个传统的故事讲述的足够精彩。在对话过程中,玩家也可以用“古龙”式的文字突出人物的个性。游戏中的每一个故事,都会被反派设下各种迷局和和手段,而我们的主要目的就是根据自己掌握的线索,去还原这些故事原本的色彩,解开反派的阴谋和谜题。
游戏在设计上,也是非常用心的,各种NPC制作也非常有特色,几乎找不到一模一样的人物重复出现在街头,只要我们根据这些NPC进行对话,还原场景故事,就可以完成任务了。而且有一部分的NPC还是可以攻略的,让他成为我们的下线,知道更多的隐藏线索。但是很多玩家都不知道怎么去利用这些NPC,所以老是会被一些任务给难住。
有趣的是,游戏中并不是说一定要求收集齐全所有的线索才可以进行推断,部分的玩家可以根据一些小线索推断完整的故事内容,而且每一次的对话都会出现不同的结局或者结论,所以要求玩家智商一定要在线。推理能力不行的玩家,就可以选择找齐所有的线索,然后完成整个故事线。很多玩家关心的是,自己选择的答案不同,得到的结局也是不一样的,那么会不会影响后面的剧情线。其实这点是不用担心的,大致内容的剧情并不会发生变化,所以玩家可以放心大胆的选择对话,不用局限于固定的答复。
比起让玩家大破武林群雄,以绝世武功登顶睥睨。《古龙风云录》更注重把故事线串联起来,让大家见识江湖的风险和杂乱。这种设置并不会让故事变得突兀,反而还原了最原本的大世界体验,让整个游戏具备更强的推理属性,这也是改编游戏的重点,也是大家选择《古龙风云录》的主要原因吧。