《尘埃终将落定》作为近期最为热门的推理游戏,将韩国典型的犯罪片形式融入其中,碎片化的信息和特殊的玩法会让玩家很沉浸。之前推出的“负罪感三部曲”就大受好评。新作品将会从“家庭”、“社会”、“法律”这三个角度触发,阐述人情和正义,并对压抑的犯罪故事进行全新的解读。
虽然整体的剧情故事只有3个小时,但是隐藏的内容和线索极多。游戏的主视角是从一名退休的老警察的角度开启,讲述了一个多方面问题而造成的悲剧。虽然画面看起来非常的单调,如同素描画一样的简陋,但正因为这样的风格,会更好的将故事中“抑郁”的氛围完美塑造。对局中玩家需要进行大量的推理,起因是一个神秘的失踪案,悲痛的家属、可怜的受害者以及不合理的故事环环相扣。想要顺利的解开背后的真相,就需要拼凑这些被打散的信息。
玩家需要在所有的对话中,找出正确的信息,以及来源和时间顺序,这样才能拼凑出完整的故事。和其他的推理游戏不同,《尘埃终将落定》中的“失踪案”为过去所发生的案件,距离玩家开启调查,已经过去了数十年,因此负责案件的老刑警充满了羞愧和内疚,甚至记不清当初的口供以及细节内容,因此玩家需要依靠设定的“连锁关系”词条去找到关键性的信息。
对局中需要对每一个对话的前后顺序进行推理,因为他们的内容可能会出现错位的问题,你需要不断的尝试,去找到隐藏在其中的“唯一真相”,这边是贯彻整个游戏的关键玩法。这种诡异的错乱叙事方法,会不断的迷惑玩家的推理,因此需要割舍掉那些无用的信息,并提炼真正的线索。但是整个故事的结构极其紧凑,而线索的练习有很紧密,想要完整的将这些碎片化信息拼凑,需要有着完美的逻辑思维。
整个推理过程很复杂,需要大量的思考,以及对之前内容的回顾。这个过程中还会感受到此案件所造成的悲剧,对于家庭的影响,可以说有一定的社会价值。但是仍旧有一定的逻辑漏洞,但如果不这样设定,整个情节会有很大的影响,所以这些小细节可以忽略,毕竟是为了整个案件而服务。