《奥特罗斯》完美的将现实主义的幻想和抽象世界融入到了游戏之中,玩家需要面对各种奇怪谜团以及复杂的挑战。在这个特殊的太空灵柩中,角色慢慢的醒来,怪异的空间充满着缤纷的色彩,而玩家注定需要在其中展开自己的黑暗之旅。在冒险的过程中,你没有任何同伴可以依靠,或许途中会遇到短暂的同伴,但最终都只有你自己,切记周围看似为同伴的人,也有可能是你的敌人。
玩法和传统的Roguelike非常相似,并采用了横版冒险的方式,玩家需要横向操作角色,并在这个地图中不断的穿梭,进入这些独特的房间中解锁机关和隐藏的道路。玩家操控游戏角色在地图上探险,进去到了特定区域以后需要和萨满进行战斗,此时剧情会进入“强制”并重新进入,因此之前的技能点和所收集的资源都会直接归零,玩家会变成初始状态开启新区域的挑战。因此每一次的冒险,都能够重新构建技能书,可以利用不同的方式去战胜这些怪物首领。“循环机制”很重要,因为每当到了关键点以后,“循环”就会开启,打破它就需要正确的利用它。
虽然说会不断的循环,但是每一次所面临的对手完全不同,而且技能被重置以后,自己重新设定,你的战斗技巧也能随之做出调整,会让玩家感觉非常的新鲜。但缺点是技能树的设定比较单一,这些是目前还需要优化的。如果对于解谜内容不熟悉,部分玩家还会被困在一个关卡中找不到出口,探索性质还需要解决,否则很多新手难以消化。
进入这个特殊的抽象世界以后,会发现《奥特罗斯》的画面设计极其梦幻,有一种近乎癫狂的艺术感。以色彩的搭配极其夸张,整个画面以鲜艳的红色和黄色为主调,加上怪诞的油画,看似是一个神秘的太空灵柩,实则是巨大的人造子宫,而它的深处,孕育这来自远古宇宙中的恶魔...玩家需要跟随指引不断的前进。
《奥特罗斯》最吸引玩家的敌方就是画面的设计感,以及独创的循环机制,这种玩法相较于传统横版Roguelike会更加有创造性。但是里面还存在许多阶段性的问题,在后续版本更新的过程中,官方也会不断的进行修复和细节上的改动。