初次看到《友尽对决》的玩家可能会认为这是派对游戏,实际体验以后会发现FPS和卡牌才是核心。这两种元素其实是很难联想在一起的,但是极具创意的结合也成为了它的特色之一。对局中玩家需要将卡牌的玩法带入其中,每一个卡牌都有特殊的独立技能,因此和FPS的射击元素融合,反而会让你的战斗思路更加的清晰。
相较于比较传统的射击游戏,不同的职业对应着不一样的技能设定,因此玩家需要根据对局或者喜好挑选应用,但是因为各种条件的限制,会让你喜爱的角色无法登场。而《友尽对决》这种卡牌的融合,就避免了这样的问题,因为卡牌可以帮玩家构筑,从而满足不同战斗场景所出现的突发状况,选择对应的卡牌就能直接弥补当前角色的不足,所以你的任何角色都是可以在这个游戏中登场战斗的。
如果角色缺乏生存能力,那么你可以选择烟雾弹、燃烧弹等辅助道具,甚至可以利用替身术来提升你正面对抗的生存能力;如果担心后续的侯航有问题,还可以带上提升生命值的卡牌,直接让后排弱鸡化身为前排坦克。除了这些战术性的卡牌,还有很多特殊的设定的搞怪卡牌,例如“把头变小”或者是化身为“黑百合”和“大猩猩”。
卡牌的设定让传统的射击游戏有了更加多变的玩法,不再局限于传统的战斗模式,会让玩家去思考策略的运用,因为卡牌可以取长补短,规避当前角色的各种短板。所以任何角色都可以在《友尽对决》中登场,完全避免了作战挑战的问题,只要你的卡牌组合合理。所以这也是游戏变为当前热门的关键之一。
虽然互动性以及趣味性是很足的,但是游戏的平衡性也是一个很大的问题。技能都有着不同的等级划分,卡牌的功能当然也有着好坏拆一样。如果说你利用武器牌打算和对手进行点杀,而对方却利用大栓想要对狙,那么在数值上就会被直接碾压。因为道具是每个人都有的,所以决定胜负的武器也是关键,而资源的解锁有着很高的难度。游戏中想要解锁每日任务得到资源,还要达到对应的等级,而等级的提升又需要完成相关的挑战。以上一些列的设定,会导致游戏的周期被无限拉长,也是玩家所诟病的问题之一。