侦探类游戏在游戏市场中虽然热度没有竞技游戏高,但是有意思的侦探游戏还是很受玩家欢迎的比如心灵警探。在没有体验心灵警探的时候,看上去类似Noir的风格,认为是以询问和调查为主的游戏,主要是以谈话收集线索为主,通过不同NPC那里得到关键的信息,最后将信息和线索进行收集,最后就能顺利解开难题。实际接触下来,无论是剧情还是画面风格都要超过预期很多。
首先第一章回来到山间小镇的凶杀案,角色回合搭档在夜晚一起搭车来到犯罪的现场。然后就可以从画面中看到被害人,被害人在腹部有被利器刺伤导致的大出血,但案发现场却没有太多有效的证据,可以来锁定嫌疑人特征和范围,所以就要开始一场覆盖全镇的搜查,来找到整场案件的真相。从上面领导下达的命令中,明确规定了只有五天的时间来侦破这个案件,在游戏中进行调查、谈话、翻找物品都会消耗部分的时间。所以在第一天时间用完后,想要进行后面的调查就要等到第二天才能接上,这就给游戏营造了紧张的氛围。
心灵警探在玩法上最有趣的就是在时间下肺固定的线的流程,也就是角色没有很多时间在小镇每个NPC上收集线索,只能在搜集的过程中,在收集线索的过程中,就要做好甄别将其中和嫌疑人有关的重点线索,全部利用起来,这样才能在有限的时间内更快的接近最后的真相。而且游戏也没有太多强制线索引导,这就提供了足够的自由度,让角色能根据自己独特的思路,进行调查和前往不同的区域。
在整个游戏的钟搜查的难度并不高,因为可以搜查的区域都会有高亮的地方进行标注,只需要让角色使用传统的点击方式进行尝试就可以了。在调查的过程中,会带给玩家很重的现实感——在点击线索后会将该区域的所有物品都显示出来,包括物品的状态还有有疑点的地方。
即使没有太大关系的地方,也会进行细致描写。有些游戏只会将于主线相关的线索做的细致,其他就会一笔带过,这就成为了心灵警探很大的亮点。在开始目睹到命案的就只有几个人,但通过询问调查,就能挖掘出更多线索,最后找到嫌疑最高的目标,只要将嫌疑人成功抓捕后,就顺利完成所有任务。