如果一提到美少女很多玩家都会想到少女养成、回合制战斗等游戏,但是很少有游戏会将美少女与战甲融合起来,这两种搭配起来就有很高的反差感,也同样最能引起没有尝试过玩家的好奇。《终末阵线:伊诺贝塔》就完美做到了并且完成的非常好,让玩家可以操控战姬享受热血的战斗。首先体验到的肯定是游戏中美少女的画面、语音了。这里面就不得不提伊妮德,在台词设计上就很有个性。比如“我想客套话就不用说了,我伊妮德,暂时作为女仆存在”,整个人设就表现的非常高冷。
其实在多体验几把之后,还是发现这个角色其实更加偏向于俏皮的感觉。在待机状态的时候,伊妮德会陷入思考状态,正式思考的时候会用手指卷着发梢,同时还会随机开始泡咖啡。多样的待机动作让角色显得更加灵动可爱,在美少女的构造上也非常流畅,整个看起来非常精致,虽然战斗中整个建模都比较小看不太清,但是细节出来还是可圈可点的。
在角色招式上对于游戏的体验也是非常重要的,比如伊妮德的大招无限飞弹,在释放的时候不会消耗原本积累的弹药,只要技能好了就可以直接使用。而且稀有角色大多都有较为特殊的效果,比如冷凝效果,只要被挂上这个效果之后,攻击起来的伤害还是挺高的。而且游戏的整个打法设计由于偏向于机甲方式,所以大多数都是运用不同的导弹或者激光来实现远程打击。当然在具体的伤害和效果上都有差别。
直接影响到游戏观感的还有操作界面,这个游戏的操作界面可以说是做的非常完美,因为基本上非常简洁,在右下角是各种不同的攻击方式。右上角则是设置和可以切换的另外两个角色。至于左边基本上就是操作按钮,主要负责移动,还有机甲的飞翔和跳跃动作。
由于偏向于3d 的机甲模式,所以场景中可操作性还是很高的,对于玩家有着较高的操作要求,在战斗中更加考验走位和手法。除了锁定导弹外,都可以通过飞行或者跳跃躲掉。每个技能的爆炸特效都是不同的,基本上只要使用技能打中敌人之后,就能出发爆炸,然后爆炸的范围和效果都是有巧思在其中的,不会让玩家感觉到枯燥。