重塑卷是允许玩家把已经觉醒、进阶和学习战法的武将回复到初始状态,并且返回所有的消耗材料,这里包括住战法点数和属性点数以及各种升级材料。这个功能的设置对玩家而言是非常重要的,尤其实在游戏的前中期,我们可能不太清楚武将的属性和加点方案,很多玩家都会带错加点方案,这个时候就必须使用重塑卷来重塑武将的基础属性了。重塑功能主要的使用也很简单,玩家可以在背包里面找到重塑卷然后查看它的基础使用步骤。
重塑武将之后会让其忘记已经学习的战法,这些战法不会消失,而是会进入战法库,后期还能再次选择进行学习。进入战法库的战法,可以被更多的玩家选择,而已经被选走的战法就无法在重新搭配给其他武将了。战法的等级会被重置1级,但玩家会返回80%的战法点,此外武将之前加的所有属性点都会被重置并且返回,允许他们重新进行加点。还有最重要的一点,就是这个重塑不会改变武将的等级。
重塑卷的冷却时间也很关键,重塑一次后下一次就要等待十天,这是一个很重要的因素。因此在十天之内你获取了新的武将改变了策略,可能还要等待更久的时间才能使用重塑功能。替代方案也是有的,对于那些需要快速调整的玩家,可以考虑使用传承功能替代。这可以让玩家牺牲一个武将来快速获取战法和觉醒材料,尽管会有一定的代价,但对于时间紧迫需要快速调整阵容的玩家们来讲,这个方案是目前最好的。
重塑卷的获取也很关键,目前在商城里可以直接购买,价格不低的同时还会限制玩家购买次数。后期也能通过完成指定任务获取重塑卷,或者在游戏推出的活动玩法时,也有很大的概率得到重塑卷。
重塑卷的设置是非常关键的一个机制,不仅允许玩家有一定的错误示范机会,还不耽误我们的游戏进程。通过灵活的调整武将的技能配置,我们可以拥有属性最好的输出位武将。而且后期我们不可能说只玩前期的武将,这个时候得到新的输出位时,还可以直接重置前一个c位武将,把他的材料都给新武将,直接减少了玩家资源消耗数量,光是这一点就确定了重塑卷不可替代的作用。