首先玩家需要找一个相对比较平坦的地方,这主要是因为村庄建筑是群体建筑,所以玩家最好找一个大面积的平原来建筑村庄从而保证村庄每个建筑的布局是平衡的,然后根据村庄的特点来规划村庄,一般来说村庄里面都有种植区域,这一块区域不会占太大的地方,主要就是搭一个台子然后上面铺种植使用的土块和水,然后播萝卜或者其他什么农作物的种子。
一个村庄里面至少有一口井,这个设施比较简单只需要使用原石来围就可以了,找一个地方打一个深洞然后用原石铺好放水就可以了,井口做高一层或者是用栏子围一圈就行了。然后说就是晚上的时候每一个村庄都会有光源也就是路灯,路灯玩家可用通过单根栅栏加上荧光石就可以做了,这样做出来的路灯就是最简约美观的,而且制作思路非常简单,光源几乎也没有被遮挡物遮住。接下来就是村庄的主体也就是村民的住房,根据一般村民住房来看主要的主要的材料就是木材和石材还有玻璃,大部分的村庄建筑都可以采用单层建筑的方式来射击, 最耗费功夫的地方可能就是房屋的房梁了,因为要考虑到美观所以最好把房梁做到正侧面都对称的形态,这就对房屋的占地面积有一定的要求,房子的底部可以做两层地基增高,外圈用栅栏包围从而有一种现实感。
做几栋单层木材建筑之后可以考虑做一栋石材建筑,石材的坚固程度比较高,而且石材资源相对木材来说获取难度其实是差不多的,所以石材用来建设村庄的话其实也更加实在,用石材建设的高层建筑可以设计成俯视长方形的形状,然后每一层都要配备玻璃窗,考虑到是高层建筑因此玩家需要建楼梯,如果房屋的面积比较大的话其实可以直接使用石材做成楼梯状,如果空间较小可以制作专门的楼梯。