黄猿是一个很灵活的英雄,其上限也很高。黄猿一技能的机制是防反过程中是不会受到伤害的,而且带扫地效果。追加一为闪现到对方的位置进行向上踢的一个动作,这个动作会让对方进入浮空的状态,而且自带扫地效果方便起手,缺点就是后摇比较严重,建议在爆气之后使用。黄猿的二技能一共有三段,属于是元素化全覆盖,第一段和二段都带扫地效果,但是后摇会依次增大。追加2是向前面发射扇形范围的光线,极限距离大概就比半场地图少一格左右。
黄猿的普通攻击自带一小段位移,因此可以先普攻一下然后再释放追加2,这样可以起到半场起手的作用;同时也能迷惑对手交闪或者交技能,以便给时间自己决定是释放追加2或者交闪躲避和其他操作。黄猿的小奥义的弹道全图且还能覆盖空中,有扫地效果,最厉害的是可以转向。最后一下转向后的浮空时间可以支持普攻两下后再接技能或者普攻(黄猿的普攻是没有后摇的),即使对方没有预判性的交友情技能,而是在小奥义彻底结束后才交友情技能;那么也有足够的时间给自身反应躲掉或者是技能给它顶掉,同理也能接八尺镜灯带扫地效果的技能。
激斗技其中光柱优点是伤害高范围也不错,缺点是后摇比较严重。闪耀伤害比光柱稍弱范围也差一些,但它附带眩晕效果而且后摇小,建议激斗技带闪耀容错比较高,友情技能推荐带马尔科或者龙马。黄猿的第四下普攻会在原地闪三个位置攻击,可以利用间隙出其不意的闪过去攻击对手,折返闪加闪耀的技巧是在压起身的时候,可能对方并不会朝另一侧躲避;而是贴近自己躲避或者直接放技能,这套组合可以大部分技能破解。黄猿的八尺镜后摇极大,很容易被对手抓后摇,所以可以用八尺镜加马尔科的连招;如果对方非常被动不喜欢先手,那么就用八尺镜先把他引诱过来,再释放马尔科援助配合后续连招,但如果对方有远程技能的话建议不要用这套。
黄猿的小奥义全图弹道的情况下,可以先放龙马跟手放小奥义,原理和龙马加爆气一样的都是利用时停打连招。实战中可以先一技能直接时停加无敌瞬间起手,再用闪耀照一下,等对面放援助技能就慢A再切一下元素化;接着闪A追着打,平A攻击过程中接一技能可以瞬移到位移过的那个位置,这是一个小技巧。接上奥义打伤害然后双击一技能反向闪耀直接带走,黄猿在这个版本抗压能力拉满,虽然技能机制没有那么超模,有后摇和真空期也有可以博弈的空间;相对来说既趋于平衡的同时又可以靠着自己的手法和操作把观赏感拉满也能把强度也提上去。龙马在这个版本加强之后也非常厉害,就算技能没有命中反向扭下闪耀命中之后,打平A援助加二技能可以稳定起手;二技能切换技能之后接下来要做的就是灌伤害了,之后点一技能接个闪耀再来个镭射直接就能带走大部分对手了。