一般打法是闪躲敌人攻击然后轻棍积攒棍势,重攻击打伤害和僵直,还有识破可以弹反敌人。如果反应比较慢攻击躲不开,输出打不出来还很脆容易被秒建议加点只解锁棍法劈棍的展足,重攻击蓄力过程中可以蹦跑,跑的很远蓄力冲过去打一下伤害不低也比较安全。其他加点可以提升一些气血上限,如果觉得跑来跑去输出不够可以在前期收拾了第一个小BOSS之后拿解锁的第一个变身。变身的原理也简单,在能量条满了之后就可以化身之前打败过的妖精,变身之后独立血条在等级不高的时候还有附加的火焰伤害,比本体输出更高。分身被杀了本体只是被打回原形,所以可以放心大胆的上去打。
BOSS战通常只能变两次身,后期会把能力点起来可以用更多次,广谋这个BOSS在击杀之后可以获得他的技能召唤两条蛇喷吐然后挂毒,伤害也比较可观。还有定身术找机会给BOSS定住偷伤害,打团就靠各种玩法到处蹭伤害,这样在前期打BOSS虽然比较慢但十分稳定。
实战打BOSS就在远处蓄力重棍往他脸上跑,这一下砸中是非常痛的,接着就可以定身打一波普通攻击,等BOSS还手立马换成广智分身接着打输出。广智结束就拉远接着跑着蓄力重棍,下一个定身术好了就放,然后用广谋的技能打一波输出,接着还是拉开等蓄力重棍。一直等到第二个的广智分身好了就用此时就可以开始贴脸站撸了,这个时候前期的BOSS血量一般也见底了非常好打。
前期打BOSS最方便的加点还是堆血量,血量加满直接就是体锻修行,然后棍法就随便点几下就足够用了,此时血量很高精力也充足。这时打BOSS既肉伤害靠分身和蓄力重棍也不低,前期通关BOSS几乎没有难度。