白马义从兵种战法可以从阵容通过先攻加提升战法发动概率,期望是前两回合的时候优先打出战法,达到控制或者让敌人大量损失兵马的目的。白马义从优点在友军的行进速度会增加,机动性十分不错,一般的部队移速在一百,一格要走十五秒。满级的白马义从移速一百五一格只要十秒,不管打支援还是卡对面集结时间差gank都非常好用,一些开荒迁城的操作也可以更快捷。它还可以全体二回合先攻,那就代表可以先放出控制战法削弱对面或者高伤害战法降低敌人攻击,一般同样的阵容谁先手谁就赢。还能提高战法概率,适合铺路队的速攻打爆发的队伍。
藤甲兵战法的阵容可以加许多对兵刃伤害的抵抗能力,期望效果是尽可能的降低对战兵刃伤害队伍时己方兵损的目的。藤甲兵几乎是所有兵刃伤害队的克星,但它的弱点是谋略伤害,尤其是那种有烧伤输出的战法,但也可以用草船借箭来抵挡一部分输出。
陷阵营战法兵种是给全体加统率还有治愈效果的,期望效果是能在前面三回合减少己方的损失来延长对局时间的目的。它能在对局前三回合一定程度保证友军的血量,配合治疗武将也可以利用武将的援其必攻兵书降低挨打伤害。陷阵营打战法多段伤害的武将非常克制,打带有禁疗的队伍时胜率就会低很多。
西凉铁骑阵容靠骑兵的高速加成提高会心率,期望达到前三回合内打出超高的输出让敌人快速减员的目的。这个是爆发阵容专用兵种,靠自身的优秀概率来让输出战法打暴击快速结束战斗。虎豹骑是骑兵用的兵种战法,靠骑兵的各种特性提升武力来在前三回合打出爆发输出,也是爆发阵容可以用的靠概率高来打战法连击的兵种,这个战法不管输赢都会损失很多兵种。