双风是亚索的操作技能,主要是使用Q技能在攻速达到1.45左右,这样才能实现双风玩法。风吹出去瞄准目标,然后找到一个目标直接EQ连招,然后换Q技能就可以实现双风操作了。这个操作不仅要攻速快,而且对召唤师的操作水平要求很高。其中光速双风不仅要考虑装备出法,还要手速够快,越快的EQ连招是实现双风的基础设置。而且亚索作为打野角色,发育速度很快,后期只要装备跟上了,轻轻松松就可以实现双风玩法。而且手游跟端游不一样的是,技能不需要用鼠标来只是,只要简单操作就可以把技能丢准,所以手游里面的双风玩法会更简单。
亚索Q技能产生的旋风攻击距离长还有一定的击飞效果,两次击飞在对拼中是非常致命的,所以光速双风是亚索的基本操作。双风不仅视觉上感觉华丽,实战伤害也非常高,只要你的技能丢到对面,一套双风操作对面不死也残血。而R技能开启后会立刻获取被动护盾,但是该技能也会清空旋风斩的层数。这些操作不仅对亚索的机制了解要透彻,还需要清楚每个技能的连招手法。
简单分享一下亚索的风,这个在命中敌人后会积攒一层旋风斩效果。当该效果达到两层之后,就可以将一技能转化成为旋风斩技能,这个就是击飞敌人的关键属性。双风的关键就是短时间打出两次旋风,这样开战的时候手里抓着一个风,等到一套连招使用完后,手里还有一个风可以丢出去,增加了亚索的控制时间。
大招不仅可以造成击飞时间延长外,还能给自己增加一个生命值护盾,在突进敌人的时候一定要及时开启大招。不过前面也说了,大招一用就没有双风设置了,但是双风主打控制对亚索伤害输出没有什么影响。但是也有一个操作可以达到双风效果,攻速只要达到标准后,大家就可以在战斗界面查看当前角色的属性,攻速只要达到1.45后就可以随随便便丢双风技能了。
平时在刷野的时候,也可以用技能多积攒旋风斩,当然兵线也可以积攒。当亚索要去支援的时候,可以提前把周边的野刷了。积攒一定旋风斩后直接去蹲人,起手连招Q技能使用双风,在配合队友的操作拿下对面人头轻轻松松。