职业选择是前期最关键的设置,想要玩肉的职业,那么无相就是最好的。无相这个属于游戏里面的坦克职业,具有较高的生命值,可以承受大量的伤害。简单来说,无相就是一个肉盾,只要站在前排就可以只给后面输出增加生存几率。无相的培养也简单,只要你把装备选择防御和生命值的就好,至于武器搭配,就可以拿攻击伤害的。无相属于近战坦克,虽然大部分都当肉坦,但是这个职业的伤害也不错,前期选择这个职业一样可以开荒,只不过在打本的时候通关时间会长一些。
选择武当主要是的那个远程输出,武当虽然有太极拳可以算是近战职业攻击,但是大部分都是当远程职业选择的。它的职业也有剑法选择,但是更多时候都是远程攻击有点类似射手。武当主要是持续输出和机动性闻名,他们的灵活性可以躲避更多的技能,从而减少受到的伤害,所以也算是比较好玩的职业。
恒山有两个流派玩法,分别是万花和菩提。其中菩提是非常典型的辅助职业,主要增加范围治疗和异常状态净化。这个职业也算是比较肉的,毕竟可以源源不断的给自己回血,在副本里面非常重要,其次在pvp里面也可以当做承伤角色。而万花就是持续消耗的职业,技巧性会比菩提高,可以刷出更多的技能,但是做输出职业还是不够格。
想要选择肉一点的职业,除了看职业的属性以外,还要看自己后续学习的功法是什么。喜欢肉度高的近战职业,那么剑客才是最好玩的,这个职业不仅有输出,还有很好的承伤能力。剑客大部分的技能可以通过吸血来增加续航,在没有队伍组合的时候,剑客单刷副本也是能玩的。目前平衡性较高的也是剑客,这个职业属于全时期都可以发展的,不想其他职业后期还要去转职。
《新笑傲江湖》虽然职业选择让人很纠结,但是玩法上还是很有创新的。如果你前期没有选择好自己喜欢的职业,后期可以通过转职设置来重新规划角色职业。其实肉坦角色前期作用不大,后期作用会大一些,如果你想要肉一点的职业,可以选择一个初期能过渡的职业,等到后期再换职业。比如选择武当,它的两种玩法流派都能符合这个要求。