剑士的加点都是优先选择力量、体力、敏捷和智力的,初期可以不考虑加点方案,根据当前需求选择加点,后期选择转职方向的不同,加点设置还会有所改变。一般在人物2转50级的时候都可以考虑洗点,因为前期角色升级过快,所以装备更新的速度也很快,这样洗点会毫无意义可言,因此都是在四阶或者四阶以上选择更高的装备在考虑洗点,这个时候的加点就要考虑已经转换的职业信息了。剑士作为近战的职业,在面对法师和弓箭手时,它的作战能力并不出色,只能依靠防御和血量消耗敌人,等到移动到敌人身边就可以一套带走对面。这个时期的剑士着重点都是力量和体力,最好堆满后再考虑其他属性加点。
当然敏捷也是剑士必不可少的一个属性,在后期可以选择把力量、敏捷和体力放在一起加。本身剑士的攻击能力和防御能力都很强,自身的血量也比较高,所以剑士也被称为攻防兼备的近战王者,只要你有娴熟的操作就可以发挥剑士最大的作用。剑士一般选择双持单手武器,后期主要玩双剑流和剑盾流,同时剑士也可以使用强大的双手武器来提升自己的伤害能力。
达到四转后的剑士,一般有两个转职方向,第一个是伤害爆表的收割斗士,第二个是选择攻防兼备的护盾减伤骑士。其中斗士会更加倾向于输出的加强,适合那些选择冲锋陷阵的勇士。骑士会更加倾向于防御属性,有很强的生存能力。这两个职业都会有各自的加点方案选择,所以在四转后,各个剑士玩家的加点方案也会发生变化,其中斗士会着重力量和敏捷,骑士是力量和体力,当然骑士也可以选择增加一些敏捷,这样有几率躲避大部分攻击。
作为游戏里面最强的近战职业,剑士虽然血量和攻击都非常高,但是想要发挥出剑士所有的实力还挺难。在战斗开始的时候建议丢技能增加生命上限,然后使用无畏冲锋突进敌人身边,最后丢完回旋斩或者裂地斩等输出技能后,敌人差不多都残血了。剑士的玩法应该是游戏里面最均衡的,前期不管是开荒还是打架,剑士的伤害都挺高。初期玩家可以多选择力量,反正后期可以洗点,所以初期没有固定的加点方案推荐。