胡列娜是ssr魂师,她的武魂设置是天狐,在了解加点设置的时候,首先要对魂师的技能有所了解。因为胡列娜有两个能力,分别是重伤和混乱效果。重伤状态可以让胡列娜造成的伤害提升,而且伤害最多提升到50%,这个重伤状态还会持续很长一段时间,一直到游戏结束为主。如果敌人有驱散效果,就可以克制重伤状态,不然就会一直被胡列娜打重伤。处于混乱状态下,胡列娜会有20%的概率免疫所有普攻伤害,并且让那个混乱敌人去攻击指定目标,也相当于是胡列娜的攻击技能。这两个状态根据触发的效果不一样,实战里面也有不同的着重点,因此胡列娜的加点方式有很多选择。
胡列娜的特性主要走控制流效果就好,这里一般用作辅助给己方输出提供增益。技能的加点可以选择精神力和速度的加点,可以增加输出的稳定性,也可以保证胡列娜有持续的控制效果。如果按照十点属性点来分配的话,精神就要四点、速度要四点加上攻击两点。一般情况下精神力都是主要家带你设置,最佳的搭配就是邪月,这个组合里可以发挥出胡列娜的最大控制属性。
由于胡列娜算是一个冷门角色,主要打的就是混乱控制能力,所以魂环的选择额也是关键设置。第一个魂技可以用蟒蛇系,第二个选择魔蛛系,但是一定要推荐一个肯定是蟒蛇会好一点。而且作为控制魂师的设置,精神力都是辅助们的首选加点。胡列娜后期的控制虽然很一般,但是只要把精神力给的多,那么实战的混乱控制还是很不错的。一般选择玩胡列娜的都是前期的时候,这个阶段可以把胡列娜当做控制和输出,当然也要适当的给一点速度,因为开局控制是非常关键的,基本上也只有这个点法才是最适合胡列娜的。
胡列娜在跟哥哥邪月搭配之后还可以触发一个武魂融合技能“妖魅”,这个属性是胡列娜最大的作用,毕竟像这样的一个SSR角色,定位辅助就已经失去一半优势。后期的玩法设置中,有了胡列娜后就必须要抽邪月,因此抽一个胡列娜的成本比较大,后期培养也比较费钱费力,而且加点设置也鸡肋,不管你怎么点感觉都发挥不出胡列娜最大的优势。