释放格挡技能会立刻终止当前释放的技能,做出格挡姿势会减少来自正面的伤害。运用好闪避和格挡两个机制能够躲掉很多的伤害,在副本和pvp中都有很大的操作空间。格挡成功还会使敌人进入破防,这个时候打怪的伤害会提高很多。怪物攻击时会有左右朝向的提示,如果角色在怪物攻击方向只需要看好怪物前摇按格挡就可以了,利用弹反机制可以降低高抗怪物的难度。如果对时机把控不准可以多按一会格挡,成功弹反会自动释放攻击。
部分进攻是无法被格挡的,这时只能通过闪避来躲伤害。范围伤害就是其中的典型,不论怎么格挡都会受到伤害,并且不会触发弹反机制。在敌方投掷物在空中时要优先闪避而不是弹反,否则很容易白白吃到大量伤害。精英怪和首领怪的技能前摇一般比较大,有的技能会有伤害范围提示,这个时候可以通过闪避提前离开攻击范围。如果对自己格挡时机把控比较自信可以直接站在范围内挨打,成功弹反就能吃到破防的奖励,技能系数会提高很多。
闪避机制是位移带无敌帧,而格挡机制是减伤带霸体,这两者需要灵活切换使用。不同的进阶职业会对这两个机制有不同的强化,如果是在伤害判定点附近短时间内按下格挡还会触发完美格挡。完美闪避和完美格挡都不会使技能进入冷却,还可以增加角色的杀意值和评价量表,某些装备效果也需要通过其触发。怪物聚合体会使用站立旋风斩,这个技能前摇很大所以属于易弹破甲。后续怪物会使用爬行扑击,也可以轻松靠格挡打破甲,这个怪很适合新手用来联系格挡时机。