鬼魅在配队中一般是作为辅助角色使用,可以优先点免伤和队伍增益方面的天赋。鲜血统御能让鬼魅抽取灵魂时恢复额外生命值,并且恢复量与掉落灵魂的角色当前生命值挂钩。这个技能是他前期的主要生命恢复来源,建议直接点到满级。鬼魅使用鲜血诅咒时会根据抽取灵魂数量获得可叠加的近战伤害减免效果,由于数值不算很高只用点到三五级就够了。生灵禁锢会让目标在被鬼影地潭手禁锢期间恢复能力减半,这个技能对敌方奶妈和吸血角色的针对性还是很强的,推荐点到满级。
永恒奴役在鬼魅吸收鬼狱噬渊魂环后有概率短时间的奴役死亡的敌方目标,建议把它点到最高级。实战中利用这个技能很容易增加己方输出,并且敌人死亡单位越多它就越好用。明镜的作用比较小,可以完全不点,在实战中基本用不上。星级之力和魂环之力属于基础属性方面的增益,建议都直接拉到最高级。生灵之敌能够提高鬼魅对怪物造成的伤害,如果刷本比较多的话可以点满,如果打决斗比较多点到三级就够了。暗影庇护在鬼魅吸收暗影之拥魂环后,会使己方生命上限最低的两个单位获得少量技能免伤。
鬼影缠身也非常建议直接点满,能够使受到暗影之拥嘲讽的目标在短时间内降低技能增伤和专注属性。汲魂鬼爪会让鬼魅在使用幽冥鬼爪后恢复固定量的魂力,点满后可以立刻给他回复全部魂力。亡者侵蚀则是使被鬼火攻击的角色在三秒内获得受到伤害增加的效果,对于团队高伤角色来说非常适配。无尽炼狱能够通过攻击次数延长地狱状态的持续时间,但最多只能够延长两次,可以后期资源多了再点。