职业是进入到卧虎藏龙中在开始就要选择的,只有选择正确的职业,在后期才能更加强大无论是副本还是竞技场都能取得优势。在游戏中一共分为九个职业有武当、神龙、明教、血刀、五毒等等,这些职业再前期发展伤害上并没有太大差别,但随着等级提高,不同职业在技能和属性上的差别就会越来越大。比如武当在游戏中是远程输出职业,丐帮在职业中血量很多,天龙在单体攻击上伤害更高等等,这里比较推荐选择武当和逍遥这两个门派。
如果喜欢单体攻击更高就选择武当职业,作为远程输出在加上单体输出高,这在boss战中就具备了非常大的优势。而且武当在八十级以前的过渡都比较轻松,后期技能等级上来后伤害非常高,本身就算是非常热门的职业。前期阶段,武当门派只要正常加点就足够了。武当到了六十级后,技能上更改成两仪剑法、逐风剑法、柔云剑法这三个技能的伤害是最高的,可以让武当打出很高伤害,等到后面掌握虎形剑法就可以把肉晕剑法直接诶换掉,因为虎形剑法的伤害要高一些。到了八十级又会解锁一些伤害比较高的技能,在单体技能上可以用北斗七星、两仪剑法、虎形剑法。技能栏用绕指柔发和震天八卦。这样装配就能把武当后期单体输出最大化,让他在boss战中能更快结束战斗,赢得胜利。
逍遥同样是远程输出,但是他伤害加成高的技能大多是群体。逍遥在前期的过渡和武当相比会轻松一点,因为前期大部分的战斗任务都是消灭数量多的小怪,逍遥基本上两三个技能伤害一叠加就能让怪物蒸发。在技能上可以越痛大海无量式,白虹贯日和沧海横流。等到六十级以后,就能学习寒袖拂雪,这样对群体敌人的攻击的伤害就会更高。基本上逍遥的技能不会有太大改变,重点提升前中期的群体技能,大海无量式、白虹贯日、星云流、云海惊鸿等,技能累计的层数越高整体输出就会更多。
无论选择武当还是逍遥,在后期相较于其他职业输出都会跟高,而且在后面战力相同的情况下,这两个职业的胜率会更高。而且逍遥职业技能在群攻的同时,还有附带破防效果。有了破防后,就能无视敌人护甲,打出更多技能伤害。