兵种在攻城掠地中就是出站所携带的士兵,在主城中也有专门的兵营来培养和训练士兵。在众多兵种中可以分为近战和远程两个兵种。在近战兵种中又有步兵和骑兵的区别,远程兵种有弓箭手和弩手。在游戏中并没有所有最强的兵种,但在给合适的武将选择适合的兵种后,再将不同的武将进行搭配。就能达到最强兵种效果。
在前排步兵中分为枪兵和盾兵,枪兵的攻击力比较高,对于骑兵有较强克制效果。盾兵则是防御力更强,可以大幅削弱远程弓箭的伤害。在远程兵种里,弓箭手的射击频率更快,而弩手的伤害高穿透能力更强。骑兵在战斗中对于敌人的远程兵种可以很好克制,因为骑兵移动速度非常快,而且突袭用来攻击血量和防御都比较低的弓手与弩手就能产生非常好的效果。
要组建比较强的兵种,首先就是契合的将领。比如骑兵适合的武将有马超、赵云;盾兵适合的武将有张飞,典韦;枪兵适合的武将有张辽、曹操;弓手适合的武将有关羽、黄忠等。给这些武将搭配上最擅长的兵种,就能让兵种在战斗中发挥更强战力。
然后就是出战队伍中的搭配,在后期可以出战五位武将,也就是五支兵种。具体兵种的数量主要受武将兵力影响,兵力越高在出战中所能带领的士兵也就越多,这也就是在战斗中有的武将有五排士兵,有的只有四排原因。比较正常的队伍搭配是有,两步两骑一弓组成,这样组成的队伍并没有太明显的短板,在战斗里始终能打出比较均衡的伤害。两个步兵由盾兵和枪兵组成,在提升前排坦度同时保证了前排伤害,能有效克制敌人的骑兵正面冲锋。而两支骑兵是因为骑兵目前是伤害最高的兵种,只要敌军中没有太多长枪兵就能在战斗中消灭最多兵种。 由于弓兵血量确实比较少,如果兵种多了后很容易被敌人针对优先消灭掉。选择弓兵后主要用来针对敌人弓兵,因为弓兵是远程可以打后排,消灭敌人部分弓兵后可以有效减轻战斗的压力。只要使用这套阵容在搭配上武将,把练度拉起来后前中期战斗中胜利的概率还是很高的。
到了后期,就要进一步掌握兵种之间的克制了,也就是根据副本关卡中敌人的兵种,选择合适的兵种进行克制,这样不但可以缩短战斗时间,还能提高玩家排兵布阵水平。如果敌人的弓兵数量较多,就提高队伍中骑兵的数量。敌人的骑兵较多,就用枪兵克制。在后期除了兵种外,还可以用的战车克制。每个武将都能携带一辆战车,战车可以给兵种带来血量或攻击的加成,让兵种在攻城战斗中可以打出更多输出。比如烈焰战车就能让队伍中的士兵共计附带火焰灼烧,可以灼烧敌人两个回合,虽然灼烧的伤害并不高,但在消耗战中灼烧累计起来,对于胜利的帮助还是很大的。