在最新版本中天使进行了小型的重做,因为对线期较弱,且在后期没有统治战场的能力,使得天使在路人局中少之又少,且胜率几乎垫底。第一个重做的是,天使的被动技能登神长阶。原本天使在到达五级、十级和十五级的时候会获得三次不同的能力提升,但现在后两次提升只需要在九级和十三级的时候,就可以进行强化。这个改动,使得天使能在中期尽早进入完全体,更快地发挥出作用。
除了被动外,一技能和二技能也获得不同程度上的加强。首先是一技能在不同等级上的基础伤害提高,并且其被动的双抗削减也从原来的百分之十五提升到了百分之二十。而二技能的生命恢复量,也是全等级提升了十点。这一改动使得天使在前期对线的时候,拥有更高的数值。以往只敢缩在塔下吃兵,但现在可以试着和对手去博弈一下。
这次改动中,唯一削弱的就是天使的三技能,该技能对野怪只造成百分之六十的伤害。其目的也很明显,就是想把天使赶出野区,重回线上进行对线。因为三技能对小兵没有伤害削减,所以这一改动并不影响天使的对线能力。最后是天使的大招进行了大规模调整,因为原版天使在开启大招的时候有一个一点五秒的吟唱动作,并且开大期间是不能进行普通攻击的。
但是这次重做,不仅缩短了吟唱时间,将其改为零点五秒,而且新版天使开大后可以正常进行普攻。这也将端游里早期天使的大招机制重新给移了回来。这样天使不管在前期还是后期,都能利用这二点五秒的无敌时间去进行有效地输出。在后期的团战中,也会有更大地操作空间。