从谋黄盖的技能来看,这个武将更偏向于发育流武将,但是在发育起来之后每一回合内的爆发伤害都非常可观。首先是主动技能苦肉,在你的摸牌阶段开始时,你可以将任意一张手牌交给另外一名玩家,然后你失去一点体力然后获得两点护甲值,如果你交给另外一个名玩家的手牌数桃或者酒,则改为失去两点体力获得四点护甲值。
从这个技能来看也只是单纯的将体力转化为护甲值提高防御而已,但是如果配合上第二个技能使用效果就非常显著了。第二个技能是诈降,摸牌阶段你可以多摸X张牌,X为你已失去的体力值,同时在你的回合内打出的前X张牌没有距离和次数的限制并且这些牌不可被响应,也就是对任何玩家使用牌都是强中的效果,不可以被对方的闪或者无懈可击响应。这也就是为什么说苦肉和诈降这两个技能配合起来作用非常大,通过苦肉失去体力转化为护甲值提高防御的同时,摸牌数量和使用的次数都得到一定程度的提高,打出多张伤害牌稳定爆发。在技能苦肉的效果中可以看出谋黄盖发育的速度也是很快的,因为可以通过苦肉交给其他玩家桃或者酒大幅提高发育速度,在一回合之内就可以失去两点体力而叠四点护甲值。这里需要注意的是这个武将过牌的能力和出杀的次数限制都和体力值紧密联系,所以在游戏对局开始时的第一轮中,可以适当的在回合外主动受到伤害来换取你的第一轮回合内大过牌。
谋黄盖的最强状态也就是只剩一点体力并且叠满护甲的时候,但这里也有一个缺点就是回合结束时只能保留一张手牌,尤其是在斗地主模式的地主身份下,如果回合外被农民贴乐不思蜀或者兵粮寸断的话,一旦手牌再被拆掉或者顺走的话就会一瞬间陷入被动的状态,这也是地主不推荐选择谋黄盖的原因,所以最适合这个武将的位置就是农民,当然在军争模式下也是有稳定的发挥。最后就是在出牌阶段打出的那几张牌都是没有次数和距离限制且具有强中效果,所以一定要考虑好这X张手牌的合理使用,通常的出牌顺序都是直接打出X张杀打出爆发,如果手牌中杀的数量不够的话再考虑打出其他的锦囊牌。