起步时一定要正对着第二条红色跑道,这样可以不减速完美通过首波骷髅头区域。抢得到鞋子的话也可以滚动加鞋从第一条跑道走,其它跑法都需要提前回拉身位从而躲避骷髅头的攻击。骷髅头在左右方向上的移速比较快所以不好躲,不过角色被骷髅头打到后一般不至于掉下跑道,头铁的话可以拉满前进键只管冲。传到跑道末端后注意从缺口处进入下一个区域,按跳有可能被旁边的黄色方块卡脚,冲出跑道时注意连跳利用惯性加快速度。
黑栏杆看起来比较难走但其实实体区域很小,只要是往栏杆缝隙处走都是不会被它挡住的。上黄色弹板时要注意提前观察骷髅头方向,它的摇摆速度和方向是固定的。不知道怎么躲骷髅头的话可以根据出栏杆时骷髅头的位置选择弹板,当时骷髅头摆到哪就往对应位置的弹板走。躲第一波骷髅头没失误的话可以无脑选第二个弹板,如果过栏杆和出跑道时有小失误就走第三个弹板。角色落到蓝色水面区域后快速点跳有概率取消后摇,早期可以按举取消落地僵直。
落地移速没损失太多的话可以扑向第二个升降板,运气好的话可以正好赶在第一块板升起前扑过去。没扑过去的话也影响不大,转走第二块板的速度也是很快的,捡到炸弹的话可以往后丢用来攻击刚落地的敌人。幽灵板的升降速度比较快,被拦住的话在原地稍微蹭下墙等等就行了,千万不要在两个幽灵板间来回横跳反复纠结。接下来的棺材区域会随机升起部分棺材板,从头走到尾正好是一个棺材板的开闭时间,如果上板比较晚的话要注意提前转移路线。
棺材板的顶部和侧面都是可以走的,走底部的话有可能出现来不及跳出去而被关在棺材里面的情况。走棺材板顶部时可以接滚动缩短过板时间,这样即使不是刚好赶上棺材板开闭也不会被其关起来。快速通过两个棺材后有滚动就开,注意最好不要走中间的棺材,因为过道上的鬼火是很难躲开的。蜘蛛网区域的蜘蛛会每三秒落下一次,走白色蛛网区域时要注意不要被底下的蓝色销毁蹭到。终点区域的蝙蝠翅膀扇人很疼,等位的时候注意离悬崖边缘远一点,求稳的话可以走左右两侧的透明直线区域。