猴子的装备一定要做半肉半输出,毕竟这个打野的秒人能力是非常强的,在前期清野的时候一定要做打野刀,召唤师技能佩戴惩戒的闪现。不过在当前版本中,猴子的装备选择的是半肉半输出,出装顺序选择幽梦、幕刃、鸟盾、最后的轻语等,后续的装备可以根据你的占据情况来选择,如果敌人输出伤害过高装备就选择防御装,像复活甲和多兰之盾都是可以做的。如果是要求输出高一些的就做无尽之刃和黑切,反正以增加攻击能力的装备为主。鞋子一般出的都是铁板靴,它可以直接防御大量的普攻伤害,遇到控制技能过多或者只抓你的时候就做水银鞋。
幽梦这个装备是很多战士都必须做的第一个装,因为猴子在目前版本是偏向上单位置的,所以打野流反而不适合给猴子玩,召唤师技能选择点燃会比惩戒好用些。幽梦最大的作用就是被动叠加的移速可以让猴子增加切人机会,遇到追残血的时候也可以提升速度。同时这个装备的属性对后排有很大的威胁,可以说幽梦属于猴子的核心装备尤其是那种肉坦定位的猴子。有了这个防御装备后还需要搭配复活甲使用才能增加猴子机动性,复活甲相当于给了角色第二次生命,很多角色在吃完一套技能后都会被带走,复活后敌人技能cd还在冷却,猴子可以抓住这个机会反打或者逃走。
复活甲算是那种玩操作的玩家首选装备,不仅可以给角色增加容错机会,还能增加角色的战斗输出。很多人在开始阶段就会把第二个装备换成复活甲,这个出装顺序也是可以的,反正都可以给角色增加很高的抗性,提升角色的操作能力让玩家更好上手。但是复活甲增加的防御数值有限,千万不要第一个装备直接搞出来,到时候输出没有防御也差对线直接被压着打就不好了。还有就是玩上单的猴子千万不要过度压线,压的太深很容易被对面蹲的,本来猴子的发育时间就长,一旦被针对后期很难起来的。
而输出装备的的选择就没有太多讲究,毕竟游戏增加输出的装备就只有这几个,大部分的物理输出角色装备出发都是套用的。猴子虽然是战士定位但是在打输出时也有很高的伤害,很多人在第一次接触猴子时都会根据角色的属性来选择装备,因为系统会自动推荐他的出装方式。不想玩一些花里胡哨的阵容就可以套用公式出装,反正到了对局也能调整装备出法。
不少人在玩猴子的时候还有一个误区就是喜欢做纯防御装备,毕竟战士大部分做肉装都有高额输出。但是猴子的基础战力其实很一般,如果没有轻语这种穿透伤害装备是很难切人的。就算你只想当一个肉前排,但猴子没有控制技能根本留不住人,从这些来分析猴子的装备出半肉半输出是最佳。