寨子应该是我们最常刷资源的一个地方,平民打寨子的技巧在于兵种的选择,推荐使用弓兵攻打速度回更快。弓兵最大的优势在于手长,作战时基本不会伤亡,如果你选择有弓兵加成的国家打起来会更轻松些。弓兵也是有短板存在的,毕竟这个兵种没有前排去扛伤,而高级寨子的伤害高,除非你选择拉距离去打架不然很难拿下寨子。有些玩家选择的国家没有弓兵加成,面对这种情况就必须选择安排一个前排兵种扛伤,喜爱那个步兵和骑兵都是最佳的选择,有了输出环境基本都能拿下寨子。
骑兵虽然伤害和速度都高,但缺点在于地形优势要求高。建议你把骑兵放在前排,准备随时突袭。骑兵虽然战斗力足够,如果没有其他兵种补充伤害的话很难拿下寨子。主要原因在于骑兵爆发伤害低,而寨子的敌人数量过多,打起来会导致我们兵力损耗严重。骑兵还有一个优势在于成长速度快,很多国家和武将对骑兵加成是最多的,像德国和中国都擅长使用骑兵。武将上选择曹操或者孙武都有骑兵加成,打城寨的时候武将是必须上阵的,如果你的队伍有特定兵种加成,这对你拿下城寨帮助很大,除了一些特殊情况外选择有野战加成的武将也不错。这里会更推荐用曹操,主要原因在于野战加成伤害高,即使你等级过低也可以轻松拿下城寨任务。而副将人选就多了,毕竟副将不能给兵种提供加成,只能充当输出使用,所以就不做详细推荐了。
至于步兵完全就是炮灰角色,在攻城和打野战中都是非常常见的。步兵一般都是跟弓兵撇和使用的,缺点在于步兵速度提不上来,打架时要提前上阵步兵。比如在寨子附近提前集结步兵,先出发后等一会在用弓兵上阵。弓兵利用手长玩法可以轻松拿下野蛮人,而步兵损耗虽然大,但是生产速度快不用担心步兵数量不够用。除非你的等级太低那么步兵的血防自然就跟不上。
行军后跟集结的部队一起合作可以更快拿下寨子,因为寨子里面出现的野蛮人难度都很高,很多人打不过就只有选择盟友合作。你可以提前让盟友集结,等到行军部队到达后一起出发,盟友实力越强拿下寨子的成功率越高,所以抱大腿才是那些寨子的关键。