他的手持物是魔法棒,当使用魔术棒的时会召唤一个分身,本体就会有一小段的隐身效果同时移动速度还会增加,这个分身如果被监管者给打中,就会向在场的所有求生者暴露监管者的位置。在任何情况下被监管者打时,都可以释放分身挡住这一次的伤害,但是分身放的时候要注意时机,要在监管者出刀的那一瞬间放,并且一定要和监管者保持一定的距离。如果针对移动速度特别快的监管者,不建议用这种方法去挡刀。如果监管者打到了分身,这个时候他就会浪费一次技能这样求生者会有更多的时间去逃跑。不过在隐身的时候我们会留下一个脚印,监管者看到脚印的时间是有延迟的,建议天赋带上云中漫步,这样可以让脚印消失的更快。
但是要注意召唤出来的分身是不可以帮助我们修机的,只有我们自己才能修机子,分身只会假装修机子,机子的进度并没有改变。利用这个特质我们在修机的时候可以先召唤出两个分身,然后自己的本体在修机子,当监管者来的时候,根本不知道要打哪一个。这个时候他很可能使用技能打到分身,我们可以趁这个时机逃跑。另外注意魔法师如果从椅子上被救下来时,会拥有两秒的隐身,隐身会假装自己还在椅子上绑着,这样就可以迷惑监管者从而逃跑。但是这个效果只能触发一次,一般都是开局第一次才能触发。
在救人的时候,我们可以放个隐身在椅子旁边替自己,救人前一定要骗监管者打椅子或者打到分身的时候再去救。如果没有骗到他的刀救下来的人是很难逃走,我们在开大门的时候,当监管者到达附近时,同样放一个分身然后自己躲到门后,这样可以迷惑监管者从而浪费技能。或者技术好的玩家可以将监管者骗到角落的地方,然后利用魔法棒反方向逃走,但是这个如果用不好反而会被监管者打个正着。
因为魔术师有着很强的博弈能力,大天赋选择双弹大心脏,小天赋选择云中漫步,加快脚步的消失速度,并且要带上回光返照。这三个天赋是必带的,其他的根据场上的情况,如果想自救速度更快可以带上膝跳反射以及绝地逢生,这样逃脱会更容易一点。