兵书的选择有很多中,但是乐进由于版本改版后,他的强度是有很大的提升空间的。如果你想要保证每回合都发起主动攻击,打出更稳定的伤害就把他放在主力骑兵队伍中,这个时候兵书的选择就只有虚实、将威、鬼谋和攻其不备可以选择了。目前主流玩法中这套兵书是最抢手的,会让自带技能在每个回合给敌人造成伤害。这个有一定随机性,运气好可以直接丢给对面的输出武将,很容易触发攻其不备的额外伤害加成。版本更新后乐进本来的战法触发率就增加了,选择这套兵书会达到锦上添花的效果。
虽然只有主动战法才有触发概率,但是鬼谋的主动伤害完全可以替代乐进的被动战法使用。它造成的伤害同时也能增加输出上限,丝毫不会影响到乐进的输出地位。鬼谋的作用还不止于此,实战里可以频发触发鬼谋造成持续伤害。
将威作用是暴击率加成,乐进本身的暴击效果很一般,而且装备也无法带给乐进更多暴击率。虽然在实战里将威触发概率一般,但是只要触发一次就可以直接带走对面。因此我们大部分都只吃一次暴击效果,当然触发越多效果越好。
后续不排除官方会不会调整乐进的强度,如果你搭配的阵容有改变,那么乐进的兵书选择也要及时调整。或许大致玩法差不多都是这样子,只要骑兵输出有保证,乐进的兵书就能一直选择这一套方案。